domingo, 4 de enero de 2015

CALIFORNIA MEGAMOD v.2.0 RELEASED


LANZAMIENTO ESPECIAL DEL CALIFORNIA MEGAMOD 2.0 PARA EL DIA DE REYES

FELIZ AÑO NUEVO 2015 !!!!!
He decidido publicarlo hoy como regalo del dia de reyes para todos vosotros los fieles seguidores de este proyecto.
Aunque el California Megamod no esta listo aun (aun requiere mas trabajo) se puede jugar y disfrutar mucho tal como está. En estos ultimos meses ha cambiado totalmente su tecnología, evolucionando hacia un sistema mucho mas flexible, facil de usar, de personalizar, de ampliar con nuevas opciones y mucho mas contenido, sin que ello provoque un gran impacto en el rendimiento grafico o la jugabilidad, Esta nueva version es totalmente distinta a la que tenia pensado sacar, he abandonado la version oficial y la he reemplazado por la version de desarrollo que a medida que pasaba el tiempo y la iba perfeccionando se iba dibujando como un mejor candidato a version oficial, esta nueva version 2.0 contiene gran parte del contenido planeado para su lanzamiento oficial y muchas cosas nuevas que no se habian previsto, esta version es bastante estable pero probablemente sacaré en los proximos dias parches o actualizciones para mejorar o corregir problemas que vaya encontrando o para ocuparme de detalles que ahora no tengo tiempo de hacer si quiero sacarlo ya. Lo mas importante es que hoy tengais el megamod a tiempo para descargarlo y disfrutarlo el dia 6 de enero que es el dia de reyes.
Aqui abajo teneis los enlaces de descarga. Por favor no re-subais los archivos a otras paginas ni enlaceis directamente los archivos, poned enlaces a esta pagina (mods-gta.blogspot.com) para que la gente pueda estar informada de las incidencias y tener acceso a los parches y actualizaciones que vaya publicando.

REQUISITOS:
Windows XP o Windows 7 o Windows 8 (32 o 64 bits) (san andreas es de 32 bits)
RAM: 2 GB RAM minimo en XP (4GB en vista/7, 8GB en windows 8)
HARD DRIVE: 10 GB libres en el disco duro como minimo
CPU: 2 Ghz minimo, (3 Ghz recomendado, si es APU con chip grafico HD mejor)
GRAPHIC CARD: una buena grafica potente, o un AMD A6-5400K APU Radeon HD7540
GRAPHIC RAM: minimo 256 MB, (512 mejor, 1 GB o mas recomendado)


CALIFORNIA MEGAMOD v 2.0 LINKS in MEDIAFIRE:
CAM2.part01.EXE (500 MB)
CAM2.part02.rar (500 MB)
CAM2.part03.rar (500 MB)
CAM2.part04.rar (500 MB)
CAM2.part05.rar (500 MB)
CAM2.part06.rar (500 MB)
CAM2.part07.rar (311.76 MB)
CAM2_Parche2.exe (38 MB)(fixes some bugs/corrige varios errores)


CALIFORNIA MEGAMOD V. 2.0 RELEASED FOR 6TH JANUARY CELEBRATION DAY

HAPPY NEW YEAR 2015 !!!!
Here is my christmass gift for all of you, Above this post are the links for Downloading the version 2.0 of California Megamod. it is a new version different from the previous ones, you don't need to download other files in order to play it, its a full version not an update. install it like a new game, in its own folder.
The California Megamod is not finished yet, still needs more work, but you can enjoy it as it is now. The only problem is that i forgot to translate to english some texts before uploading the files, but here below i published a patch with the translation, install it into the california megamod folder and it will translate the files i had forgotten. The download links for the megamod are above this post, and the patch for translation is below this post. Please do not host the files in another website, do not link directly to the files, link to this website (mods-gta.blogspot.com) so than people can be informed about news and have access to future bug-fixes and updates. An finally very important, my gratefull thanks to all the GTA Comunity, without the work of many different people this project would be impossible. I have tried to give them their deserved credits in some loading screens, and more things will be done in this direction in the next releases. Remember this project is not finished yet, there are lots a detaills that need to be taken care of before the final release, i will continue working on it.
I hope you enjoy playing the California Megamod version 2.0 as much as i did working on it.


PATCH FOR TRANSLATION INTO ENGLISH THE CALIFORNIA MEGAMOD v.2.0

As Promised this is the English Translation Patch, that will replace the spanish texts with their english translations. It is a very small file (149 kb), and it comes with an automatic installer, this means that you only have to select the folder where you have installed the california megamod v.2.0 and it will automatically install the required files.
What does this file do? it replaces some spanish text with english text for some cleo scripts (cheats menu and others) and adds the english description below the spanish description in each of the mods in the Mod Launcher (this means you may have to scroll down the text in the description of each mod to see the english descriptions).

CAM2_English_Patch.exe (149 Kb) (Uploaded: 4 january 2015)

NOTA: esto es una traduccion al ingles de algunos textos que estaban solo en español, si prefieres el idioma español entonces NO INSTALES ESTO.

I forgot to mention that ENB series is already installed and you can switch it ON/OFF by pressing SHIFT + F12, (i use only shadows and reflections, so it should not cause cause a big impact on FPS, it should be free of lag under normal circunstances, but it all depends on the resolution you are playing in and the power of your graphic card.)

COMO DESCARGAR E INSTALAR EL CALIFORNIA MEGAMOD VERSION 2.0

COMO DESCARGARLO:

Lo primero que debes hacer es mirar en EQUIPO (o MIPC en windows XP) el espacio libre que tienes en todos tus discos duros para decidir en donde lo vas a guardar y despues donde lo vas a instalar.

los archivos para instalar el California Megamod van a ocupar cuando los descargues todos menos de 4 gigabytes, (osea que te caben en un DVD), y despues de instalado el megamod ocupará algo mas de 9 Gigabytes en tu disco duro y en el futuro puede que publique actualizaciones, y si las instalas pues aumentará el espacio ocupado. Resumiendo: Necesitarás 14 Gigabytes para guardar los archivos de instalacion + el megamod ya instalado y aun debe sobrarte en el disco duro suficientes gigabytes libres para poder instalar otros juegos y programas, o para que windows funcione bien. por tanto recomiendo instalarlo en un disco duro donde tengas como minimo 20 GB libres, (si tienes mas de 20 pues perfecto.)

Arriba en un recuadro tienes todos los enlaces para descargar los archivos.

Al hacer click en un enlace aparecerá una pantalla con publicidad y arriba un mensaje con una cuenta atrás que dice espera un momento y despues aparece un boton que pone SALTAR PUBLICIDAD (o en ingles SKIP ADD)

Al darle a ese boton nos lleva a la pagina de Mediafire donde estan los archivos, alli le das al boton verde de Descargar (DOWNLOAD) que indica el tamaño del archivo que vas a descargar.

y te pedirá escribir unas letras para comprobar que eres un ser humano y no un programa,

si lo escribes correctamente entonces podrás descargar el archivo,

guardalo en algun lugar de tu disco duro donde lo vayas a poder encontrar facilmente (mucha gente lo guarda en el escritorio).

Haz lo mismo con todos los archivos. descargalos y guardalos todos juntos en el mismo sitio.




COMO INSTALARLO:

Algo que ya deberias saber:
1º- "Archivos de Programa" es lo mismo que "Program Files" en esta carpeta se instalan los programas de windows normalmente. pero si tu quieres los puedes instalar en otro sitio, yo siempre instalo mis juegos en una carpeta de nombre juegos y Ademas en otro disco duro distinto de donde tengo el windows, asi si un dia tengo que formatear y volver a instalar windows no perderé el juego ni tendré que volverlo a instalar. Pero como mucha gente solamente tiene un disco duro con una unica particion pues en este tutorial te enseñaré como se instala en Archivos de Programa.
2º- si tu windows es el normal de 32 bits solo tienes 1 carpeta: "Archivos de Programa" pero si tu windows es de 64 bits tendrás 2 carpetas con ese nombre. una para instalar programas de 32 bits (x86) y la otra para los de 64 bits.
3º- El juego GTA San Andreas es una aplicacion de 32 bits por tanto en un windows de 64 bits debe instalarse en la carpeta "Archivos de Programa (x86)".

Para poder instalar el megamod primero tienes que descargar TODOS los archivos (el megamod viene dividido en 7 partes), y deben estar juntos en la misma carpeta, comprueba que el tamaño de los archivos que descargaste es correcto, (normalmente son todos del mismo tamaño excepto el ultimo que suele ser mas pequeño.)
Despues para instalar le das doble click al archivo CAM2.part01.EXE y sigue las instrucciones en pantalla, es muy simple y no hacen falta en realidad tan solo le debes indicar en la primera pantalla que estas conforme que lo quieres instalar para eso le das al boton ACEPTAR,



en la segunda pantalla le das al boton BROWSE y ahi buscas y señalas la carpeta donde deseas instalar el megamod, (no lo instales en la carpeta del san andreas)


(procura que sea una ruta corta como por ejemplo C:\PROGRAM FILES\ o D:\JUEGOS\ porque alli dentro se creará la carpeta CALIFORNIA MEGAMOD\ y dentro se instalará todo)

luego le das al BOTON de abajo que dice INSTALAR (o algo parecido),

y esperas un rato a que se instale, la barra verde te indicará el progreso. (tarda un rato porque tiene que extraer todo el contenido de todos los archivos *.rar)

cuando termine se cerrará el instalador y se habrá creado un acceso directo en tu escritorio con el nombre California Megamod 2.0,

usalo para escoger el mod que deseas jugar, solo hay que hacer click en una imagen

y despues en INICIAR

(es buena idea leer primero la descripcion del mod para conocer las teclas que activan funciones especiales antes de darle al boton INICIAR.)
Excepto en el Mod Starman donde puedes cargar partidas grabadas, en todos los demas para jugar debes INICIAR UNA PARTIDA NUEVA.

Durante el juego en cualquier mod pulsa las teclas CTRL X y aparecerá el menu de trucos con muchas opciones:

hay muchos personajes famosos y superheroes disponibles que puedes usar con la opcion de cambiar personaje del menu de trucos, el numero de superheroes es distinto en cada mod, el mod que mas superheroes tiene es Quasar. En el menu cambiar de personaje los nombres de los peatones son puramente orientativos, eso significa que no debes hacer mucho caso porque en cada mod los personajes suelen ser diferentes. por ejemplo el mismo peaton en un mod puede ser un payaso y en otro un alien y en otro un zombie, etc. sin embargo el nombre no cambiará en el menu.

En algunos mods pulsando la tecla puedes volar como IRON MAN (se puede usar aunque no lleves el traje de iron man), para aterrizar con suavidad, sin perder salud, acercate a tierra o a lo alto de un edificio y pulsa la tecla (hay que pulsarlo un poco antes de llegar al sitio donde quieres aterrizar).

Otra cosa, el California Megamod 2.0 viene con ENB SERIES ya Instalado, durante el juego puedes activarlo o desactivarlo pulsando MAYUSCULAS + F12 (Shift + F12), esta configurado para que no cause mucho impacto a la velocidad de fotogramas por segundo del juego (solo uso sombras y reflejos asi que no deberias sufrir lag, aunque eso depende de la potencia de tu tarjeta grafica.)

Algo importantisimo que habia olvidado comentar a los que piensan modificar el megamod instalandole cosas por su cuenta, hay una norma muy importante que si no la cumples el megamod va a dejar de funcionar, no puedes realizar cambios fuera de las carpetas MODLOADER y CLEO, si modificas algun archivo en data en models o en algun otro sitio distinto de modloader y cleo entonces el juego seguro que dará error cuando intentes iniciarlo. un consejo siempre haced copias de seguridad de las carpetas en donde vayas a realizar algun cambio. asi si algo falla puedes volver a dejarlo como estaba.



COMO INSTALAR PARCHES O ACTUALIZACIONES:

¿QUE ES UN PARCHE? un parche es un pequeño programa cuya principal funcion es corregir fallos en otro programa. osea no es mas que un instalador de una serie de archivos que van a modificar un programa para hacer que funcione mejor, eso es lo que hará el parche en el california megamod.
¿QUE ES UNA ACTUALIZACION? es casi lo mismo, la principal tarea de una actualización es mejorar un programa, aunque no tuviera errores.
Si ya has finalizado la instalacion del California Megamod version 2.0 ahora debes instalar un parche para corregir varios errores. Primero descarga el archivo CAM2_PARCHE2.EXE de 38 MB (arriba esta el enlace junto con todos los demas) cuando ya has terminado de descargar el parche

le haces doble click al archivo CAM2_PARCHE2.EXE para iniciar la instalacion del parche, Se abrirà una ventanita como esta:

leer primero lo que dice, y despues haz click en ACEPTAR. y Aparece una segunda pantalla, lee todo el texto.

Ahora dale click al boton BROWSE y se abre otra ventana:

Encuentra la carpeta donde instalaste el California Megamod y dale un click en el nombre de la carpeta. Es probable que al principio no veas el nombre de la carpeta puesto que estará dentro de algun disco duro y dentro de otra carpeta principial, debes ir dandole click para ir abriendo primero EQUIPO (o mi PC) despues Archivos de Programa o Program Files y ahi ya deberia aparecer, (esto es un ejemplo tu podrias tenerlo instalado en cualquier otro sitio). y despues le das click en aceptar.
ahora que esta marcada la carpeta del megamod dale abajo al boton INSTALAR
y esperas unos segundos a que se llene la barra verde

cuando termina se cierra solo el programa. y eso es todo, ya esta todo instalado. Ahora A JUGAR !!!!

Este PARCHE Nº 2 Incluye ademas el parche numero 1,(por eso borré el parche 1 de la lista de enlaces) Asi que no hace falta instalar el 1 si instalas este. y si ya tenias instalado el 1 pues no pasa nada por volverlo a instalar.

COSAS QUE ARREIGLA EL PARCHE Numero 2:

- mejora las carreteras del desierto y el aeropuerto abandonado (modloader\BASE\gta3.img\des_ne.txd y des_n.txd y otros 29 mas)

- corrige un error en una pantalla de carga del mod crysis donde dice que hay que pulsar CTRL C para hacer aparecer el menu de trucos, se ha corregido para que diga se debe pulsar CTRL X


- amplia de 15 a 30 el numero de mods disponibles en el mod launcher.

(salvo algunas excepciones) del 15 al 30 son casi todos los mismos que del 1 al 15 pero con el gamemode ASSAULT


- corrige un error en el mod de SPIDERMAN que hacia que no funcionara el script cleo de cambiar de personaje (skin.cs) lo arreiglé editando gta.dat poniendo al final la linea que carga el skin.img, tambien evitando que cargue cutscenes.img ya que al no estar usando un main.scm con misiones no hace falta. y el gta tiene un limite en el nro de archivos .img que puede cargar. ahora ya funciona normalmente.

- corrige un error que hacia que una chica caminara desnuda por las calles de san francisco, ahora es una stripper del Big Spread Ranch. para solucionarlo, en la carpeta modloader\BASE\peds
le cambie el nombre a los archivos: wmyri.dff por wmystr.dff y wmyri.txd por wmystr.txd. y en su lugar (wmyri) puse a una chica con ropa, que será la que ahora caminará por las calles de sf.

- corrige un problema que habia con la conduccion del RCCAM que no funcionaba bien, el fallo estaba en la carpeta BASE\data\handling.cfg y por tanto afectaba al STARMAN MOD, QUASAR, etc.
- corrige conduccion del rccam en crimewars (modloader\CRIMEWARS\data\vehicles.ide) tenia handling de coche lo cambie a avion dodo

el RCCAM es un vehiculo que solo aparece en el juego si se usa el menu de trucos: vehiculos/otros/grupo 2/rccam anteriormente habia sido un Delorean y luego un Ghost del juego Halo, ahora es un pequeño platillo volante. es un vehiculo volador y por tanto la conduccion en tierra no es muy buena, se debe usar las teclas Q y E para girar por suerte no necesita mucho espacio de pista para despegar y en el aire es la conduccion es excelente, con mucha maniobrabilidad. sin embargo se recomienda antes de despegar usar en el menu de trucos la opcion tucos de vehiculos/vehiculo invencible con esto podremos sobrevivir si el vehiculo impacta con algun edificio o le disparan otros aviones o misiles antiaereos.

- el RCCAM no tenia una linea en carcols.dat por tanto aparecia solo en color negro, se le ha añadido una linea con muchos colores. en la carpeta BASE\data\carcols.dat

- contiene algunos archivos vehicle.ide y handling.cfg de algunos mods para asegurarme de que no haya problemas con algun vehiculo modificado recientemente (motos, bicis, rccam, vortex)

- corrige un error de textura en el hunter.txd del mod halo, el txdworkshop se empeña en guardarlo con transparencia y compresion dxt3 cuando en realidad no existe ninguna textura de transparencia, en vista que insiste en grabarse mal le quitè la compresion y ya no deberia volver a guardarse mal ni a dar problemas de ningun tipo.

- corrige un error de textura en el mtbike.txd aparecia como si tuviera transparencia en todas las texturas cuando solo existia en una, ahora esta correcto.

- se recomienda borrar jetpack.dff y jetpack.txd que hay en la carpeta modloader\HALO\halo_vehicles\ ya existe otro jetpack en la carpeta halo_weapons y es el correcto para este mod. (Este parche no borra archivos) (dejarlo como esta no deberia dar problemas pero si se notase inestable el halo es mejor borrar esos 2 archivos para estar seguro.)

Atencion si has modificado algo en el california megamod por tu cuenta como por ejemplo haber cambiado algun archivo de configuracion: .cfg, .ide, .dat, pues es muy importante que tengas en cuenta las modificaciones que realiza este parche, porque este parche podria deshacer los cambios que hayas realizado y tendrías que volver a realizarlos.


COSAS COMPROBADAS HASTA EL MOMENTO:

- todas las motos y bicis funcionan bien en:
- STARMAN
- CRYSIS
- QUASAR
- CRIME WARS
- WOLVERINE
- STARWARS
- HALO
- ALIEN CITY
- SPIDERMAN


PENDIENTE DE ARREIGLAR:
Al parecer en el Alien City hay un tunel en medio de una autopista que hace que se cierre el juego cuando te acercas a el, espero poder encontrar la causa y solucionarlo pronto.
quizas sea una textura con sistema de compresion erroneo (DXT1 en una textura con transparencia cuando deberia ser DXT3) otra cosa que podria ser es algun vehiculo con algun error que aparezca siempre en ese tunel, ya comprobe las motos en el alien city y todas funcionan bien. tambien el RCCAM y el VORTEX, asi que no se cual podria ser, cuando tenga tiempo lo investigaré.


ALGUNAS FOTOS DEL CALIFORNIA MEGAMOD V. 2.0