Ya falta muy poco para que lo suba, aun me faltan cosas por hacer, cosas por arreiglar y muchas cosas por comprobar, como son muchos exe y muchos detalles que controlar pues hay muchas cosas que no se si estarán bien o habrá algun fallo en alguno de los .EXE. Podria subir el California Megamod ya mismo, tal como está, pero tendria o podria tener estos defectos:- no tendrá los nombres correctos de coches, ropas, piezas tuning y otras cosas nuevas.
- en algun exe puede que falte corregir el tamaño de rueda de algun coche.
- en algun exe puede que algun coche tenga algun defecto en su conduccion.
- puede que al tunear las ruedas de algun auto aparezcan demasiado grandes.
- algunos coches algunas veces tendran colores muy claros que no les van bien.
- los fondos de pantalla estan muy anticuados hay que hacer otros mejores.
- ahora mismo CJ no se puede subir al Halcon Milenario ni al YT2400.
- algunos exe se han probado muy pocas veces y podria haber algun problema
- no se han comprobado las misiones despues de muchos cambios.
- falta comprobar si hay problemas con la niebla en algunos ajustes de calidad.
- aun no he instalado lo de que haya que ponerle gasolina.
- en algunas ropas hay que mejorar el cuello
- aun falta mucho trabajo con los LODs pero se deja para la siguiente version
- aun faltan texturas por reemplazar pero se hará en la proxima version
- aun faltan detalles y mejoras que hacer pero se puede dejar para la proxima
si no os importan estos fallos pues empiezo a hacerle un instalador y cuando lo tenga lo comprimo y lo empiezo a subir ya (tarda casi un dia entero en subir)
17 Noviembre 2009
Ha habido retrasos de varios dias por culpa de un problema con el skin.cs que no quiere ahora funcionar bien en el starman mod (en los demas si) al parecer ese script interfiere con el main.scm original que trae las misiones originales del san andreas, pero el problema solo ocurre cuando se inicia una partida nueva, entonces el juego da error al intentar cambiar de personaje, pero si se carga una partida grabada pues funciona perfectamente, y como eso es lo que mas suelo hacer, pues se me habia pasado desapercibido hasta ahora. En los demas .EXE no hay problemas para cambiar de aspecto porque muchos .exe no tienen las misiones originales del juego (Seria muy aburrido y repetitivo tener que estar haciendo misiones en todos los .exe para poder alcanzar un nivel que permita viajar a otras ciudades, asi que en la mayoria de los .EXEs se pueden cruzar los puentes desde el principio).
Como estoy hartito de tanto retraso y tanto problema y los fallos que tiene el megamod no son muy importantes, pues hoy 17 de noviembre voy simplemente a probar que no haya cuelgue en todos los .exe y si veo algun detalle que pueda solucionar en cuestion de minutos lo arreiglo, pero sino, pues lo comprimo todo y lo empiezo a subir hoy mismo. y mas adelante ya subiré parches para solucionar las cosas que estan pendientes. Por cierto ya instalé el sistema de gasolina para algunos .exe










