martes, 30 de diciembre de 2008



Here you have the links for downloading the 1.51 Beta version (8 Febr 2009) of my California Megamod for the PC version of GTA San Andreas, (it will not work on ps2 or xbox or other consoles, only for PC, and only in windows 2000/XP/2003/Vista/7)
I have not tested it in Linux, i don't know if it might work or not, maybe with pc emulation, but because it uses CLEO and several .EXEs, i don't think so.


-Windows XP or windows Vista or windows 2000 or Windows 2003 or Windows 7 (tested in windows 7, but not in 2003)

-Microsoft DirectX 9.0c (XP comes with 8.1 so you need to update after installing your graphics drivers) or DirectX 10 (included in vista)

-Processor at 2000 mhz of faster, (Pentium IV or AMD Athlon/Duron/Sempron)

-Graphic card Nvidia or ATI with at least 64M of own Graphic memory (not shared)
recommended nvidia series 7000, 8000 or 9000 or latest ATI cards with 256M or more

-Must have installed the right drivers downloaded from manufacturer's website (forceware from or catalys from (because generic or default windows drivers don't work for 3d games)

-Sound Card

-8 GB or more free hard drive space (recommended 10GB).

It comes with a lot of mods (hundreds) this is why it is called a "megamod", but they are not installed in the classic way, they are installed in a special way (with new .EXEs to isolate some of them) because it is imposible to have installed all of them at the same time in the same gta folder because many of them replace the same files) so my megamod is the only one that achives what would be impossible, to have the best mods availlable for GTA SAN ANDREAS installed at the same time in the same game folder, and working all of them. in this way i could install at the same time minor mods + total conversions, without needing several GTA San Andreas installed in your hard drive. GTASA California Megamod is compatible with SA-MP for playing online in multiplayer mode. At the moment it doesn't include SAMP, but you can download and install it from the official website. watch the links at the navigation bar in the right side of the screen.

UPDATE: I have created a Mod for SAMP (San Andreas Multiplayer), I called it CAMP, it allows you to play SAMP with many mods, you can install it in the same folder as California Megamod, but it is an independent mod, so it can also be installed in a GTA San Andreas without mods. you can download it here. it includes SAMP Client and Server version 0,2x and 0,2x update 1, so anyone can play it, no matter where they live. (only South-American people need to use 0.2x because they were banned from the last version of SAMP due to some problems between developers of samp and someone from argentina who hacked the official SAMP Servers because they refused to include his own server in the official list.)

¿What are the differences between each of the .EXEs in California Megamod?

Alien city is not just a simple mod, it is the most amazing and awesome Total Conversion ever made for GTA SAN ANDREAS, it was created by a very talented Russian Designer called Deniska, This total conversion replaces the entire state of San Andreas with a new city set in the distant Future with a very original design.

GTASA Alien city is like a totally new game but this kind of projects takes years to complete so it's not finished yet, this means, it works ok totally stable, but it lacks interiors and teleports and missions and lot of planned features still not implemented. But you should give it a try, because the new city its awesome, it has lots of peds and traffic so you will not get bored easyly.

In this exe SAN ANDREAS doesn't exist no more, is a new city in the distant future (i didn't have enough futuristic vehicles for a right ambientation, so i did what i could.) I did two versions of the same mod, one with the same vehicles as in starman mod titled FutureWorld.exe and another one titled Alien City + Star Wars.exe with Aliens and some vehicles from StarWars movies. in all other .EXEs you still have the original SAN ANDREAS Citys (Los Angeles, San Francisco, Las vegas, etc.).

in Biohazard, Resident evil and zombies mod, you have 3 diferent zombies mods,
Biohazard is almost a total conversion mod for GTA San Andreas created by very talented modders: Maggots Project (goin-god),It's based on the videogame Resident Evil. Resident Evil is a Zombies Mod made by ZAZ also inspired in the same videogame.

I Adapted these mods to be able to have then installed at the same time in a same gta san andreas folder, otherwise you would need a diferent gta san andreas to play each of them. Also i adapted them in some way that you still can play normal GTA San Andreas without zombies in the other .exes. I just wanted to make clear that i've never claimed to be the author of all mods included in this megamod, some are my work and some are other people's work adapted by me. My work its not just a mod made by installing downloaded things or modifiying some mods to later claim they are mine, this is not what i do. Call it mods or whatever, What I do is advanced stuff in another level, and up to the moment i don't know other people doing the same kind of stuff, so I guess I am the only one. I mean i don't need to claim nothing at all, my work speaks by itself. it's just i'm too busy and sometimes i forget to give credits, but i have plans to do it in the future, remember my work is just a beta, CAM is still under construction, also some of the mods included are very famous so people already know who are the original authors. I don't even have had time to give descriptions of all features included in my megamod here in the website because they are too many.

Crime Wars is a mod where i tried to create something new by replacing police with mafias, terrorists, corrupted agents, etc. I was looking for a mod with no superpowers (or at least without flying powers) and where you didn't acted as a criminal but instead more like a cop, the original name i first thought for this mod was Captain America Mod. In this mod you can dress CJ like many comic heroes like: Captain America, Lobezno, Spiderman, IronMan, Daredevil, Batman, etc.
As i didn't wanted to make a new .EXE for each superheroe i lately renamed the mod to CRIME WARS because it sounded very good and suited good for a mod where you can also be a COP, SWAT, FBI, CIA, a Soldier, a simple guy, etc..
(to select player keep pressing TAB + Q or TAB + E untill you find a player model you like) (TAB is ACTION KEY you can set it to any key you want in the game options)

PRESS 5 to get into the TUNNING MENU (and other special funtions)
TYPE GHOSTRIDER to SWITCH ON/OFF Ghostrider Powers (Bike Fire).
TYPE KANGAROO to SWITCH ON/OFF Spiderman Powers (Big Junps).
Please note you can't change clothes to peds models so switch to CJ before pressing 3 or else game may crash

in Ghostrider mod you can give CJ the same look as in the movie Ghostrider, you even have the special motorbike for Ghostrider, and some superpowers, to activate Ghostrider powers just type ghostrider, and to disable type it again., for other powers there are some keys:

ACTION + GROUP CONTROL (FORWARD) = You create a fireball.
ACTION + GROUP CONTROL (BACKWARD) = You create a super fireball.
ACTION + CONVERSATION (YES) = Recover your health.
ACTION + CONVERSATION (NO) = Recover your armour.
ACTION + JUMP = Grab the nearest ped and creates a white corona and when disappears, creates an explosion.
ACTION + FIRE = Change your fight style.
ACTION + CROUCH = Creates a big explosion.
TARGET/AIM WEAPON + JUMP = Creates a rain of energy balls.
TARGET/AIM WEAPON + FIRE = Perform a special movement. This movement can vary with the fight style.
TARGET/AIM WEAPON + CROUCH = Creates a double medium explosion.
TARGET/AIM WEAPON + LOOK BEHIND = Teleport. Set first the red marker on the map.

ACTION is usually the TAB key
TARGET/AIM WEAPON usually means right mouse button
LOOK BEHIND usually means the backspace key (above ENTER key)
look at the keyboard controls config screen in the game for more help

in Global overheating i took out the water from lakes and sea, so the landscape changes a lot. you can walk or ride in the bottom of what once was the seabed.

in groove for life you have a open san andreas with many vehicles and weapons and stats at full from the start. as if you had ended the game, you get all the extras activated from the moment you start a new game.

REAL ALL IN 1 is similar to Groove for life, it has a lot of main.scm script mods packet inside just one main.scm (obviously cleo didn't existed when this mods was done) this mod may not be totally stable.(might crash sometimes, i haven't tested it too much.)

in Halo mod you can fight a lot of soldiers from the halo game, with their warthog and such, you will also be pursued by aliens, you can play as cj or as masterchief (keep pressing TAB + Q or TAB + E untill you find masterchief model)

in iron man you can dress CJ with the IRON MAN armour (press 3) and fly typing ROCKETMAN you will be able to fight choppers face to face by shooting them if you carry some uzis, in this mod you can fly but you don't have superpowers you can be shot dead with weapons so be carefull.

In master mission mod you have a menu for selecting any mission of the game for doing the ones you like anytime you want. once you select one you get teleported to the right place. To activate the menu press at the same time "Control gang back" and "NO" which are H and N by default. It includes all missions, By selecting "and I mean everything" you change to a new panel with more missions. To start Schools, Trucking, Quarry and Races tournament you still need to go there.

Now you can access to all shops (binco, ammunations, transfender, gym...) from the straight begining, and you don't have to go to your hood.
Gang wars are available from the start and shouldn't ever be off no more, but you'll still loose the territories like after the green sabre mission (pretty cool if you got the whole city and you want to do more gang wars).
All schools are open from begining, and all race tournaments too.
All properties are buyable right away (including Wang cars, abandonned air strip, Zero shop) but to get Madd dog mansion you still got to do "Madd dog's crib", and to get money assets you'll have to finish all the missions of the property (Four Dragon Casino, Doherty, Zero...)

in Myths mod you can hunt for YETI, BIGFOOT, JASON VOORHEES, etc. just like in one of my latest videos.

NOOB MOD is a special mod suitable for people that like to do some stunts or just for having fun without doing missions, you have different menus for spawning vehicles, weapons, teleporting, you have a SUPERNITRO (H key) etc.
to see all keys for all menus press TAB

- H + N Vehiclespawnmod
- G + N Weaponspawnmod
- S + SPACE Superbrake
- SPACE + Y/N Wanted level control
- H + Y Save Anywhere mod
- G + Y Teleport mod
- H + SPACE (enable/disable) Infinite Car/Player
- G + SPACE (enable/disable) Superbikeskill mod

in QUASAR MOD you are a marvel superheroe, similar to superman:
AIM + LOOKBEHIND for switching between CJ/QUASAR
JUMP + CROUCH for starting to FLYING
control flight with direction controls (A D S W)
AIM + G fireball around you killing everyone who surrounds you
AIM + H explosion at a fixed distance from you
Y decrease power (affects speed of flying running, swimming, punching.)
N increase power (speed)
G and H for telekinetic powers (with vehicles)

In QUASAR + SPACE INVADERS you have the same as in previous mod but now more interesting and fun because you have lot of enemys to fight (Aliens)

STAR WARS is similar to space invaders but without quasar, and with different aliens, you have a bit of everything in just one mod: aliens, myths, zombies, ...
some star wars vehicles like millenium falcon, X-wing, A-WIng, etc, some star wars peds like clone soldiers, jawas, darth maul, obiwan, some new weapons with new sound effects like lightsabres, laser pistols, etc.
you also can change the player model to one of 64 (ACTION+ NEXTWEAPON or ACTION+ PREVIOUSWEAPON) (usually TAB + scrollWheel in mouse or TAB+Q and TAB+E)

in starman mod you have the game like in the original game with all original missions but improved with ALL new vehicles and weapons, some new peds, etc.
this is the intended mod to play with if you want to do missions. you can choose to play with or without cleo enabled (to play with cleo just start the game with STARMAN MOD + CLEO.EXE) but be aware that some cleo scripts may cause troubles, like crashes with some missions, also after you finished installation of california megamod you need to set up the cleo scripts to disable some of them that makes first missions crash the game, so please visit the FAQ (Solucion de problemas) page for fixing the troubles (some things are in spanish but if you scroll down you will find the same in english)

What does "+CLEO" means in some .EXEs?
it means that in some .exe cleo works and in others cleo don't work (on purpose) adding "+ cleo" to the name of the EXE i'm telling you that playing with them you will have the new features that cleo scripts adds to the game, like superCJ powers, ghostrider powers, vehicle spawning, clothes menu everywhere, teleporting, etc. and you can at aby time disable or enable some of these features by deciding the .cs files you keep and the .cs files to move outside of the cleo folder.

For this megamod to work you need the GTA San Andreas game already installed in your PC. it's better if doesn't have mods, but i think it must work ok even in a gta san andreas with mods. (it is safer to install the megamod over a copy of the game without mods, it doesn't matter if your gta san andreas is full, or just a rip without music, it will work)

This version is very easy to install, just extract all files using winrar 3.7 or newer, copy everything and paste inside your gta san andreas folder.

i have detailled the installation and previous steps to avoid problems if you have some mods installed, so plaease read this first before trying anything.


1- make a copy of your gta san andreas folder (better if it does not have any mods)

2- now rename the copy of the folder to TEMPORAL (right click with the mouse the folder to see the rename option in the context menu)

3- now get inside this TEMPORAL folder and delete all files that are not inside a folder, especially all .exe files, (in the original game you only have one exe,but in previous versions of this megamod you will find lot of them, and they will not work with 1.5, so delete them)

4- also delete the folders named CLEO, MODS (in the game without mods there is no CLEO or MODs Folder, so don't worry if you don't find them)

5- go inside TEMPORAL\Models\ folder and if found then delete vehicles.img and aliens.img (they probably don't exist)


6- Now DOWNLOAD all California Megamod v.1.51 files.

GTASA California Megamod 1.5 Part1.rar390.625kb (381 MB)Megaupload8 February 2009
GTASA California Megamod 1.5 Part2.rar390.625kb (381 MB)Megaupload8 February 2009
GTASA California Megamod 1.5 Part3.rar252.492 kb (246 MB)Megaupload8 February 2009
PartidasGrabadasSanAndreas.rar 1080 kbRapidshare6 March 2009

7- Put all Downloaded files together in the same folder (they must be in the same place, if you don't put them all in the same place then the extracton will fail)
Extract part1.rar using winrar (you can't use another software it must be winrar for a safe installation). winrar will automatically extract everything from all partx.rar files because it identifies all 3 part files as if they were only one big .rar file (if you don't know how to unrar files with winrar don't worry, is very easy, just rigth-click the .part1.rar file and in the context menu that will pop up select winrar -> Extract here
off course you must have winrar already installed or else you will not have this option in the context menu)

8- when extraction finishes you will find a folder named GTASA California Megamod 1.5 now doble click to get inside this folder and you will see a lot of files and folders, now SELECT everything and then click COPY in EDIT menu of windows explorer

9- Now go inside the TEMPORAL folder that we created at the start (the copy of your gta san andreas folder) and PASTE everything inside. Windows will tell you there are files and folders with same names and will ask you what to do, just LET it REPLACE everything (YES TO ALL).

10- Installation almost finished now RENAME the TEMPORAL folder as California Megamod 1.5 or something you like, try to keep it short.

We almost finished, now we are going to install some saved games into your my documents folder where gta san andreas stores your saved games, also there will be a little big surprise for you :D

11- use winrar to unrar the file PartidasGrabadasSanAndreas.rar and then you will find a folder named "MIS DOCUMENTOS" doble click it to get inside and you will see a folder named "GTA San Andreas User Files" get inside it and now select and copy only the DYOM3.DAT file and the MPACK folder.

(i included some saved files, in GTASAsf1.b and GTASAsf2.b you have the game with 75% of missions completed. if you are interested then copy them, if not, just ignore them.)

12- now close everything and in your desktop must be a MYPC icon or MY DOCUMENTS icon use it to go inside your MY DOCUMENTS Folder and there you will find another "GTA San Andreas User Files" enter inside it and select PASTE in the edit menu in windows explorer.

13- Finally a VERY IMPORTANT step to avoid ERROR MESSAGES or GAME NOT WORKING at all, is to DELETE the file named gta_sa.set that is inside your "GTA San Andreas User Files" in your MY DOCUMENTS folder. if you don't delete this file once the game may not work.

NOW Start the game with GTASA Starman mod.exe
when you start the game, if the file gta_sa.set is not present the game will create a new one, this will be the right one, and game will work ok, but you'll have to setup again all presets for graphics, audio, and favourite keyboard controls. but you can do it in just 1 minute.

put Drawing Distance to minimum, this gives the best results to avoid problems with game engine loading buildings and textures while you drive.
Switch OFF Antialiasing, never turn it on, is only for very powerfull graphic cards.
set quality of effects to Medium or better if your computer is fast.
set Resolution to 640x480 for slow computers, or 800x600 for modern ones, or 1024x768 for powerfull ones (Dual Core + Nvidia 8000 or 9000 series) if the game runs perfect then you can later switch to 1024x768 but i don't recommend bigger settings, because they will make game slower and give you no advantage at all.


Remember this is still a Beta Version it has less bugs than previous versions but still lot of work to do. So be patient and don't complain, if you find any problem, and if you want to post a notification of bug then please include a lot of details, if you want me to find the cause and fix it, you always comes with lot of unknown problems i never faced so in order to find the problems and be able to fix them i need a lot of info, for example:

- Did you checked the filesize of the donwloaded files? if not then check them, 95% of problems reported with california megamod 1.4 was because corrupted/incomplete downloads, 99% of people who downloaded and installed again succeed in game working for them.

- name of exe you were playing in (very mportant because the game is different with each one, and a problem may only exist just in one exe, but not in the others.)

- where were you when the problem happened (los santos, san fierro, las vegas, country, etc, and especifiy some famous building or place nearby for easy finding the exact place because some bugs may happen only in specific places)

-what were you trying to do or what key were you pressing at the moment.
(some cleo scripts may conflict with each other or may use global variables and then they may cause game crashing. you can try temporarily disabling some cleo scripts moving them out of the cleo folder)

- were you using any cleo skin? (lobezno, daredevil, predator, Leon Kennedy, etc.)

- were you in any mission or submission?, or trying to buy any item?, then tell me what item or mission.

- What radio station were you listening?

- and off course your PC specs (because game can not work 100% with less than 1GB of ram or without any nvidia or ati graphic card, and because if your pc is very older then tbe problem is probably your pc and not the megamod)

if you have any trouble first read again and carefully instalation intructions and install again, follow them step by step, if the problem remains then contact me, here below, click in comments, and post your questions.

click for full size image of  thumbnails from california megamod 1.51

If you still have doubts look at these pictures below, they show how your GTA SAN ANDREAS Folder must look like once everything is installed.

65 comentarios:

  1. Con lo facil que es copiar y pegar aun asi hay gente que se las apaña para que no funcione el juego, una manera de joder la instalacion es hacer lo contrario de lo que dicen las instrucciones, osea, en vez de copiar los archivos y carpetas del 1.5 a una copia del gta san andreas , copian y pegan una copia del san andreas dentro de la carpeta del megamod, y claro no es lo mismo, en vez de instalar lo joden todo y asi no funciona nada.

  2. perdona STARMAN, te acuerdas de eso q te dije en un mensaje anterior q algunos coches al darle al freno de mano se levantan por delante, pues e descubierto q hay mas coches que tambien lo acen:
    -BMW M3 GTR
    -Corvette lowryder
    -Toyota TwinTurbo
    -Hotring Racer C
    -I alguno mas q ahora no me acuerdo me parece

    Pasame las lineas de estos coches cuando puedas

  3. Parece que los cuelgues del 1.5 en la mision de ryder al salir de la peluqueria son culpa de cleo, hay algunos scripts que si los quito ya no se cuelga al salir de la barberia, los del menu de tuning:
    pero luego se me colgó al llegar a casa de ryder y terminar la mision, debe haber algun otro que tambien interfiere con esa mision.
    Seguiré haciendo pruebas hasta dar con la solucion.


    estos 2 no dan problema ninguno:
    pero no sirven para nada sin esos 2 ultimos (pipmycarFull) asi que si vas a desactivar pimpmycarFull pues mejor que desactives los 4 porque van juntos y sin el primero (PimpmyCarFULL1A1.cs) los demas no se pueden usar

    se crea una carpeta dentro de la carpeta CLEO y se MUEVEN alli dentro, yo ya he creado una carpeta donde guardar los que quieras desactivar temporalmente,
    entra dentro de la carpeta CLEO y veras una subcarpeta con un nombre bastante evidente, algo asi como
    "Script Desactivados(to Disable Scripts put here)" pues ahi es donde los tienes que mover (no copiar sino mover, osea cortar y pegar) yo puse unos cuantos scripts ahi dentro para desactivarlos porque no es bueno tener muchos scripts juntos en funcionamiento y porque algunos pueden hacer colgarse al juego o a los otros scripts.

  5. STARMAN ¿el mega-mod tiene hot-coffe?

    Lo digo porque en la carpeta script hay un archivo llamado "hot_coffe.img", pero dentro del juego no sale nada jejeje

  6. pues como tu mismo has deducido correctamente, el mod esta instalado pero no hay ningun exe que permita jugarlo. asi que es como si no estuviese instalado.
    hace tiempo un seguidor de esta web pidió que no se incluyera ese mod. y como a mi me daba igual pues le hice caso.

  7. Aaaaaah bueno yo esk vi este MAGNIFICO mod solo desde la v1.4, y bueno si es un .exe te importaria pasarlo por rapidshare, i si no kieres ponerlo en el la web, enviamelo al e-mail, k seguro k tienes, mandame un correo electronic con el en un winrar ok

    Mi correo es:

  8. hola que hay teno un problema estoy jugando en el GTASA Real ALL IN 1 + Cleo.exe y no sale ningun coche ni peatones solo salgo yo solo en el mundo y las ciudades estan llenas de niebla siempre no me funciona lo de cambiar el tiempo ojo solo en ese .exe nose me puedes decir un exe de este juego que no tenga ni zombis ni cosas raras agradeceria tu respuesta

  9. nicolassanz:
    el problema de la niebla y que no haya nadie en las calles al cargar una partida es cosa del script de cleo de Freddy Krueger, elimina en la carpeta CLEO el archivo Freddy.cs y Pigssy.cs y se soluciona.
    si tienes algun otro problema desactiva todos los que tengan la palabra leatherface en el nombre de archivo (crea otra carpeta dentro de CLEO y muevelos alli dentro)
    el gtasa starman mod.exe (sin la palabra cleo) no tiene cosas raras como dices y es el mas indicado para hacer las misiones originales del juego.

  10. EDDLM:
    -el archivo CONDUCIR.CFG en la carpeta DATA.

    -para poner mapas nuevos debes decidir en cual exe quieres que aparezca, preferible en uno que no tenga mapas nuevos. en general tendrias que modificar los archivos gta.dat con nombres alternativos dentro de la carpeta MODS y los .ide e .ipl en MODS\MAPS\ haz copia de seguridad primero de la carpeta mods porque son muy traicioneros los programas para editar mapas.
    starman mod.exe usa GTA.DAT
    starman mod+cleo.exe usa GSA.DAT
    noob mode v2.0.exe usa STA.DAT
    Groove for life.exe usa GSA.DAT
    quasar mod.exe usa GSA.DAT
    Quasar + Space Invaders.exe usa ALI.DAT
    space invaders.exe usa ALI.DAT
    star wars.exe usa STW.DAT
    master mision mod.exe usa MIS.DAT
    Real All in One.exe usa STA.DAT
    zombies.exe usa ZMB.DAT

    LA SAPPHIRE ATI X1550 de 512MB
    seguramente si te sirva para el GTA IV pero no se a cuantos FPS, dependeria del resto del equipo, te aconsejo ponerle 2GB de ram o mas al equipo.
    la Nvidia 8600GT se te iba a quedar muy corta para el GTA IV pero te daba de sobra para jugar al california megamod a 1024x768

    mira estos videos de como va la x1550 con GTA IV
    al parecer depende mucho del resto del equipo,(procesador y memoria) mi 9600GT tampoco va como me gustaria en GTAIV probablemente porque el juego pide un dual core y mi AMD 64 Athlon 3000+ solo tiene un nucleo

    segun he leido la X1550 es una X1300 con menor consumo y la X1650 es muy superior y cuesta solo 20$ mas

    probaste cleo precisamente en 2 EXEs que no lo usan, pruebalo en star wars.exe

    si tienes el 1.4 ya sabes que tiene varios .exe y el juego es diferente con cada uno, pues en el 1.5 es lo mismo pero tienes mas modalidades de juego diferentes para que no te aburras nunca.

    te aconsejo borres cualquier trainer que tengas o si te va bien el juego sin cuelgues y no lo quieres borrar pues al menos pasale un antivirus.

  11. Hola starman, descargué tu mod y me funciona 100%, me van todos los exe. y es un excelente mod. Lo hiciste perfecto, ''gracias!!

  12. Oye StarMan tengo un problema:
    Ningun exe me funciona salvo el de Future World+cleo y el Zombie.
    Todos los otros les hago doble click y funciona bien hasta la parte en la que dice GTA San Andreas California Mod,la pantalla previa al menu principal.Ahi se sale.
    El mod esta instalado en C:
    Juegos\GTA SA California Megamod 1.5 y tengo la version 1.00.
    Me dices que esta mal?
    EN el foro no encontre nada
    Ya borre el gta_sa.set de mis documentos y las partidas grabadas y hice todo lo que dijiste.Tambien verifique si los archivos se descargaron mal pero no.
    Lo unico que no hice es colocar las partidas grabadas en MIS DOCUMENTOS\GTA San Andreas User Files,dentro de la carpeta del mod,pero no es obligatorio no?

  13. Si te no arranca pues necesariamente algo no esta bien instalado, o falta algun archivo, o hay alguno incompleto.
    mi megamod se entrega completo y funciona siempre en todos los .exe

    cualquier problema que te impida jugar es un problema que sucede en tu pc. y no es culpa del megamod.
    solucionalo y te funcionará.

    No puedo saber que hiciste mal ni cual archivo esta incompleto, solo tu puedes ver los archivos en tu pc y descubrirlo

    comprueba el tamaño de estos archivos en la carpeta MODELS:
    effects.fxp........639 KB
    db_misc.ifp.........83 KB
    act3.img.......155.002 KB
    act_int.img.........24 KB
    ALIENCITY.img..196.356 KB
    cutscene.img....26.316 KB
    gta3.img.......920.278 KB
    gta_int.img....147.040 KB
    person.img......75.282 KB
    player.img......67.824 KB
    REVIL.IMG........9.534 KB
    sta3.img.......852.916 KB
    sta_int.img....170.218 KB
    vehiculos.img..582.288 KB
    effectsPC.txd....7.046 KB
    fonts.txd..........513 KB
    fronten1.txd.......106 KB
    fronten2.txd.......962 KB
    fronten3.txd........10 KB
    fronten_pc.txd.......3 KB
    generic.txd........227 KB
    hud.txd.............65 KB
    misc.txd............24 KB
    particle.txd.....1.790 KB
    particul.txd.....1.021 KB
    pcbtns.txd...........5 KB
    stfront1.txd.......106 KB
    stfront2.txd.....1.346 KB
    zbfront1.txd.......106 KB
    zbfront2.txd.....1.346 KB
    zhd.txd............268 KB
    SUBCARPETAS dentro de models:
    coll (3 archivos, 32,5 kb)
    generic (9 archivos, 5,02 MB)
    grass (18 archivos, 112 KB)
    txd (53 archivos, 19,5 MB)

  14. Si,tienes razon.
    Tenia muchos archivos mal:
    la diferencia no es muy grande,pero hay.
    Por si sirve,y me dices si esta bien,te dejo el tamaño de mis archivos en kilobytes:
    gta3.img 918.032
    player.img 65.174
    gta_int.img 146.508
    sta3.img 856.630
    vehiculos.img 582.346
    hud.txd 53
    Carpeta COLL 22.5
    Carpeta Generic 5.01 MB(megabytes)
    Carpeta Grass 72.6 KB
    Carpeta TXD 18.8 MB(megabytes)
    Dime si la diferencia es lo suficientemente grande como para que los perjudique.Disculpa las molestias.
    P.D:recuerda que me funcionan los Future Mod+Cleo y el Zombie Mod comun y el +CLEO.Por que es eso?

  15. starman soy fernando, instale tu mod es el mejor pero cuando entro a mi partida hay todo nieba, lo de la gente lo arregle con eso de desactivar los cleos pero la niebla sigue alli
    alludame starman
    me encantan tus mods!!!

  16. perdon, olvidate la niebla se fue sola despues de un rato, igual gracias por decir como hacerlo antes
    TU MOD ES EL MEJOR!!!!!!!!!!

  17. oigan he descubierto algo cuando vas a opciones en gta san andreas busca algo un nombre que se llama limitar cuadros por segundos si esta en si pongan que no el juego de gta san andreas ira la velocidad normal y excelente

  18. graciass starman por tu megamod es excelente te felicito

  19. Gracias por la respuesta tan detallada, Starman; estudiaré lo de los mapas.

    Ya tengo la Sapphire 1550 instalada (De ahi la tardanza en responderte, la instalé esta semana) y me va de maravilla tu mod. No baja de 30 FPS! Increible la ciudad futurista. Muy detallada. La has hecho tú?

    Podias poner una pista para hacer drift en la próxima versión del California Mod, y coches para hacer drift... (Opinion mia, nada mas)

    Me he dado cuenta de que se pueden meter mas mods de CLEO o como se llamen en tu mod! Mola!

    Tengo -Tenia- problemas con un... "trainer", se llama "San an studios" (permite controlar a otros personajes además del tuyo, a lo mejor te interesa). Ese "trainer" no funciona si está CLEO activado. Investigando descubrí que eliminando los archivos cleo.asi y cleo.mod (no estoy seguro de que se llamen así), se desactiva el CLEO entero. Asi que ya lo puedo utilizar.

    Un pequeño problema... en el noob mode si intento cambiar de personaje (skin), se bloquea el juego. Me imagino porqué.(El noob mode entra en conflicto con tu cleo?)

    Mis trainers (los 3 que tengo...) me dan algún que otro problema, de vez en cuando se me cierra el juego. Les pasaré un antivirus.

    Una última cosa...
    Conoces algún editor de mapas del San Andreas decente? El único que tengo sólo me modifica el gta sa sin mods...


    Tu megamod es algo más que un mod! Es un mod edtitable por nosotros mismos!!
    Se le pueden quitar y poner los scripts de cleo que queramos!!
    O desactivar el cleo entero!(moviendo los archivos "cleo.asi" y "cleo.mod" a otra carpeta)

    Gran Mod! Y completito!

  20. Hey starman sor samt2497 y te digo y afirmo sirve en WINDOWS 7 tarjeta integrada ati 512 2 gb ram va perfecto.

  21. STARMAN, tengo un problema eh usado el mod unos dias, y ahora cada ves q suvo a cualquier vehiculo se sale el juego.

  22. STARMAN, prove reeinstalar el megamod,anduvo un minuto y se empeso a salir cada ves q suvo a un veiculo otra ves
    la verdad es q ahora no se q hacer

  23. fernando:
    tu problema puede estar relacionado con lo de limitar cuadros por segundo en las opciones graficas del juego, si lo tienes activado (SI) pues desactivalo (NO) o al reves, si estaba desactivado pues activalo.
    y revisa la pagina de misterios para que sepas cuales scripts de cleo son estables y cuales deberias desactivar.

  24. karl:
    descarga e instala de nuevo el megamod, no olvides copiar tambien los archvos .dll y .asi y .mod y .ini a la carpeta principal junto con todos los .exe
    sin los .dll los .exe no funcionan y sin .asi y .mod cleo no funciona

  25. hola starman:
    he tenido los 4 mods que has hecho para el san andreas y me han gustado mucho, si te digo l verdad un gran trabajo.

    Bueno tengo una pregunta
    ¿en el san andreas mod 1.5 actualizadoen el mod starman+cleo si le das a la letra h el coche vuela y se da de pregunto por k y para que sirve?
    tambien digo si en el siguiente megamos puedes meter los mods: ggun y portal que son dos pistolas especiales?

    mchas gracias por todo

    a y te estoy hablando de ultimo mod actualizado a febrero.

  26. Saludos Starman, mi problema es en general, en cuanto hago doble click en algun .exe, me dice "xxx.exe ha dejado de funcionar"

    Tengo windows vista home basic.
    No creo que sea problema de graficos o sonido porque tenia GTASACAM 1.5 ( borrado actualmente ) y me iba a las mil maravillas, un poco lento por mi procesador.

    El unico que ha ido un poco mas lejos ha sido el Zombie Mod.exe, que lo unico que ha hecho a sido legar a la parte en la que CJ esta tumbado en la hoguera. En este momento, puedo rotar la camara con el ratón, pero emite un rudio agudo.

    Agradecería un gúevo de pato una respuesta cuando tengas tiempo. Saludos desde Jaén.

  27. Ola starman men tengo un problema con el juego... mira instale el megamod q esta muy groso, debidamente ya me anda perfecto y todo.. pero cuando apreto 5 para tunear autos me aparece un cuadro negro y apreto todo espacio y me sale para tunear pero solo comun es decir solo veo al final cuando apreto todo espacio espero q me entiendas sino ni modo tendre q mandarte fotos adios EXELENTE EL MOD

  28. Ola Starman primero que todo gracias por tu mod es lo mejor que a salido para gta tambien tengo unas recomendaciones por si quieres sacar otro mod pero eso despues vamos al grano tengo un problema cuando voy a tunear el coche me aparecen solo los cuadros de dialogo no me salen las letras.
    de resto todos los mods me sirven grasias.
    se despide Madara.

  29. Me pasa lo que a ricardo y oliver_seba.

    Además, si estoy en un vehiculo y pulso "h" el vehiculo sale volando... seguro que es cosa del cleo de superman o algo de eso.

    Por cierto, el Mod del cuadro de dialogo se llama pimp my car, me lo bajé de internet y ya no me da problemas.

  30. ramiro:
    en el starman + cleo no pasa nada al pulsar la H, (bueno si, la carroceria del coche se eleva un poco si tiene instalada la suspension hidraulica). Lo que tu dices se llama supernitro y no es en el starman+cleo sino en noob mod.exe es un nitro super fuerte y es util para hacer stunts, para escapar de la policia o simplemente por diversion.
    si te apetece puedes instalar dento de la carpeta cleo los scripts .cs del gravity gun y portal gun

    si no puedes llegar nisiquiera al menu de opciones del juego entonces te faltan archivos o carpetas (comprueba la imagen que hay en la web donde se muestran todos los archivos y carpetas del california megamod cuando se ha instalado correctamente, seguro que te falta alguno, ¿tienes las carpetas TEXT y AUDIO?
    descubre cuales te faltan o instalalo de nuevo. sigue las instrucciones de instalacion, con los pasos previos que son los mas importantes porque si tenias algun mod o una version anterior del megamod y no se borran al instalar el megamod algunos archivos pueden crear conflictos por eso es mejor borrar algunas carpetas como cleo mods data etc antes de instalar el nuevo, y todos los viejos .exe tambien.

    el archivo con los textos del script de tuning se llama "PimpmycarA1_text.fxt" y debe estar dentro de la carpeta:
    si está en otro sitio no saldrá texto ninguno. ese archivo viene incluido en el california megamod, si no está en su sitio buscalo en alguna subcarpeta dentro de CLEO.

    Para que aparezcan los textos de los scripts de CLEO debe estar dentro de la carpeta CLEO el plugin GxtHook.cleo (si no está pues copialo de la carpeta plugins a CLEO) y los textos de los scripts de cleo vienen en un archivo .fxt, todos los archivos .FXT deben estar dentro de la carpeta CLEO_TEXT\
    sino no aparecen.

  31. He seguido al pie de la letra la preparacion de la carpeta y al instlaacion del mod, aun asi creo que he hecho algo mal.

    Ahi te dejo una foto de la carpeta, cuando ya lo he hecho todo, si ves algo paranormal, por favor comunicamelo.

    Oye, no estas ya un poco cansado de esto?

  32. ola starman el problema persiste y todo esta en su debida carpeta quisas me falta algun .fxt solo ahi 4 Mission Texts for Myth Missions V3.fxt
    GxtHook.cleo y ese tambien esta en la carpeta cleo

  33. mmmm
    el megamod!!!
    excelente!!!! muy muy bueno
    sin duda el mejor q he visto
    solo quisiera
    tal vez ya hay un guia para
    los controles del mod con cleo
    y si es asi pues no he podido hallarla, para sacar carros y
    transportarse a otros sitios de otro modo si no hay tal guia agradeceria enormemente que me ayudaras con una lista de comandos o algo asi
    Gracias de antemano!!:)

  34. chemy:
    no veo nada mal en tu imagen, la carpeta principal esta ok, ahora comprueba si tienes las carpeta models como indica la imagen que he puesto nueva en esta pagina

    ahi no estan los originales:
    porque el megamod no los trae, se supone que tu ya los tienes, y asi te ahorras bajar muchos megas.

  35. Hey Starman!!!
    he encontrado problemas tratando de hacer la mision "cleanin' the hood" en la cual hay que ir al clucking bell en auto.. bueno al llegar ahi me situo en el marcador rojo y no da mas. Es decir la pantalla queda negra y el juego se traba....lo intente dos veces y sucedio lo mismo... por favor nececito ayuda con eso.

  36. aaa quisiera aclarar que estaba usando el .exe que se llama
    "Starman Mod + Cleo" pues si de algo sirve..

  37. ola de nuevo:
    tengo unas preguntas:

    en starman mod+cleo cuando le das a la letra (k) el juego se cierra dando el tipico error me gustaria saber porque??? yo estube probando y descubri k si kitas en la carpeta cleo el mod de jet pack funciona pero no puedes utilizarlo ( el jet pack) a demas cuando kite el cleo de jet pack al darle a la letra k se me aparece en la pantalla un lugar del gta y tu esta a unos metros del suelo me gustaria saber por k????

  38. Hola STARMAN,me gustan mucho tus MODs y mira,yo tengo el juego en FULL lo he instalado dos veces en archivos de programa uno con MODs y el otro sin MODs y cuando ejecuto el Zombie Mode del california megamod los zombis no se ven,aparecen solo el cinturon y los zapatos,salu2

  39. xke no pones una descripcion ke kda exe del klifornia mod

  40. oye y porque no pones el mod de acceder a sitios que normalmente no se pueden,o viajar a vice city o liberty city,estaria mui bien

  41. gracias starman he estado buskndo este megamod x muxo tiempo gracias

  42. Buen MOD y la verdad es muy bueno, lo juego todo alto en un PC con:

    Intel Celeron 1.6 Ghz
    RAM: 1GB
    Graficos: Nvidia GeForce 8500GT 256MB
    S.O: Windows XP
    HD: 40 GB (2) = 80GB

    y funciona sin problema alguno

    STARMAN, el MOD me gusto lo del tuning sobre lo demas esta bien si dices que lo vas a seguir modificando entonces quedara mejor ;)

    y tengo un problema es que no le puedo poner el SALA 7.5 + ENBseries MOD me dice que necesito DirectX 9 y lo tengo actualizado hasta el marzo 2009


  43. Hola Starman Gracias por los mods volver a ver esta pag me hizo quere jugar otra ves xP por que se me borraron .
    el 1.4 & 1.5 jeje gracias ! voy a volver instalarlo xD!

  44. Hola starman me paso algo rarisimo desinstale el gta sa pero el california megamod 1.4 no y me sigue funcionando :S
    Instalo el california megamod 1.5 en la del 1.4 Espero tu respuesta Mi Mail

  45. Hola, starman te voy a explicar mejor.
    Yo tenia el GTA san andreas con el california megamod 1.4, un dia borre el gta san andreas (el mod no) pero ahora me sigue funcionando(el mod xD) quisiera saber como instalar la version 1.5 de tu Mod.

  46. Camilo:
    he hecho muchas veces la mision esa y nunca tuve problemas, por si acaso mirate la pagina de misterios del california megamod y configura la carpeta cleo como alli te indico.

    en cual .exe sucede eso?
    no recuerdo ningun mod que use la letra K y nadie hasta ahora habia encontrado un problema como ese, piensa a ver que has instalado porque puede ser un problema de un script de cleo o un trainer o algo que tu instalaste por tu cuenta.
    lo que desactiva el jetpack es el poder de volar de supercj desactiva el script superpowers.cs que esta en la carpeta cleo para poder volar con el jetpack o tirarte en paracaidas.
    el jetpack.cs solo pone jetpacks en los aeropuertos para poder entrar dentro sin tener que buscar un sitio donde saltar la valla.

    descarga este .dll del directx 9
    y ponlo dentro de la carpeta del san andreas. y lee las instrucciones en la web de ENB series para que sepas como configurar el mod
    el mod se activa/desactiva con SHIFT F12
    No todas las tarjetas graficas son capaces de correr ENB series necesitas pixel shader 2.0 o 3.0 y 512M de memoria grafica para que vaya bien, y no pongas la resolucion muy alta si quieres unos FPS decentes para poder jugar. ENB funciona mejor en GFORCE de la serie 8000 o 9000

    pues nada, que lo disfrutes

    te entendi perfectamente la primera vez, lo que no entiendo es quien te dijo que hacia falta tener 2 gta san andreas para que te funcionara el megamod
    eres tu el que no entendiste las instrucciones de instalacion del 1.4 donde decia claramente que despues que termina la instalacion lo probases y si todo iba bien si querias podias borrar tu viejo san andreas porque ya no hacia falta.

    Si quieres saber como instalar el 1.5 leete las instrucciones que estan repetidas en 2 paginas: la de descarga y la de instalacion

  47. Saludos....
    hey STARMAN!!! el antiguo problema que tenia con la mision de "cleanin the hood" pues, simplemente ya no, se me arreglo solo :)...jeje y pues la version ultima version que posteaste del megamod es 1.5 pero es beta verdad?
    y pues si es asi espero la version final, por favor, esta aun tiene algunos fallos pequeños como que se sale solo del juego o se pone lento un rato. De todas maneras es in mod excelente!!! Gracias

  48. e starman tengo un problema istale
    el SAMP y cuando termina de cargar se pone la pantalla negra y ya no responde

  49. gracias starman me sirvio a la perfeccion y para que sepas quien soy soy ghostboiy de youtube de verdad te lo agradesco aunke se trave un poquito jaja pero de todas formas te agradesco heres my idolo man xhaOoOoOo

  50. snike:
    cual version de SAMP tienes? la 0.2x? deberia funcionarte con esa si usas otra no puedes conectar, de todos modos que se quede la pantalla en negro y luego no cargue sino que de error esta indicando que tienes mods en gta3.img cosa que mi mod no trae precisamente para que se pueda jugar al samp sin ningun problema. samp detecta si tienes mods y no te deja jugar si los tienes, al menos el starman mod y otros no funcionan con samp, he tenido que hacer una version nueva light especial para poder jugar con mods al samp. porque hasta ahora solo se podia sin mods (con gta_sa.exe)

  51. starman tengo un problema cuando lo descomprimo me dice que el archivo "" esta dañado y no me lo descomprime por lo que no se instala correctamente que ago porfa ayudame gracias

  52. perdon era el archivo "sta_int.img" ese es el archivo que me dice que estaq dañado y no me lo deja instalar ayudame porfa

  53. la solucion es obvia, descargalo de nuevo

  54. hombre que bueno el mod, pero hay un problemita, no se si solo me ha pasado ami, pero cuando juego "alien city", ese que cambia el mapa, con cualquiera de los .exe que lo arrancan, cuando voy con un coche a mucha velocidad, el juego se cierra solo, lo he probado de diferentes formas (ir lento, a velocidad un poco mas alta y a maxima velocidad) cuando llega a la maxima se cierra, esto lo probe en diversas partes del mapa. el mod es la leche tio, aunque me hubiese gustado que hubieran los sonidos de los sables de luz de los .exe de star wars, que fueran como en las peliculas. excelente mod STARMAN muy bueno

  55. gracias por el mod fijate que esta excelente por los autos y texturas solo una duda fijate que cuando salgo del juego y al volverlo abrir y continuar la partida fijate que me sale con el clima nublado y ya ni salen autos ni gente queda como una ciudad sola y una duda a los autos se les puede modificar como luces de neon y hacerlos autos tunning o no se puede gracias por tu mod esta excelente espero que sigas sacando nuevos mods cuidate y pasa un feliz dia y si tienes la respuesta de mi duda porfa escribela gracias y feliz dia



  57. si alguien sabe la respuesta le agradeceria mucho

  58. Hola starman soy natecebrito otra ves solo queria decirte que me agregues a msn para ser tu amigo y ayudarte con tu mod mi msn es ya yo tengo el tuyo XD.

  59. MaaN mi antivirus me detecta un troyano en el primer archivo :S cmo hago??

  60. bueno perdona pero mira cuando lo intento bajar me dice no se puede reconocer el archivo de origen :S

  61. no tiene que descargar por el Ministerio de Defensa ya ha sido eliminado de megaupload

  62. no tiene que descargar por el Ministerio de Defensa ya ha sido eliminado de megaupload

  63. no tiene que descargar por el Ministerio de Defensa ya ha sido eliminado de megaupload

  64. alguien quiere el mod? yo aun lo tengo en sus respectivos .rar


Que prefieres en la proxima version del Megamod?

Que Prefieres? / What is Best 4U?