viernes, 1 de enero de 2016

Download California Megamod 3.0

HAPPY NEW YEAR 2016 !

CALIFORNIA MEGAMOD V.3.0 RELEASED !

The New Version of California Megamod for GTA San Andreas is available for Download, i hope you enjoy it and Have a Happy New Year. You will need 6,4 GB free hard drive space to store the instalation files, and another 12 GB free to store the full game with the Megamod once installed.
The installation files can be burned into 1 double layer 8 GB DVD, or split into 2 standard 4GB DVDs, this will not affect the installation, when the installer can't find a file in the current folder or DVD it will ask you for the location of the next file, and so you can switch DVD and continue installation. Installation is very easy and has instructions in english and spanish, but i recommend you to read the detailed English Tutorial about how to install version 3.0 of california megamod here.

DOWNLOAD LINKS FOR CALIFORNIA MEGAMOD V.3.0


calmeg.part01.exe (480 MB) (INSTALLER)
calmeg.part02.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part03.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part04.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part05.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part06.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part07.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part08.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part09.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part10.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part11.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part12.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part13.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part14.rar (181 MB = 185.678 KB)
english_patch_for_calmeg3.exe (Translates some files from Spanish to English) (708,03 KB)


PROBLEMS YOU MAY FIND AND HOW TO FIX THEM

HOW TO FIX CALIFORNIA MEGAMOD NOT WORKING IN WINDOWS 8/8.1/10
Read the english installation instructions in this website and you will find all fixes, in short words all the problems can be solved by updating your graphic drivers, installing DirectPlay, Microsoft DirectX 9.0 End User Runtimes or just by moving the the file D3DX9_40.DLL from the folder California Megamod\use this if you have windows 8\ to the root folder California Megamod\

HOW TO FIX THE STRANGE FLICKERING
You may have notice some flickering from time to time, strange triangles appear and dissappear very quickly, at first time you may not even notice, but when there is a lot of action going on in the screen at the same time the flickering can be more intense, and it may get a bit annoying. You can fix it if you want to, by moving the file memory1024.cs out of the CLEO folder. it was supposed to increment the draw distance and help in drawing the scenery faster, but it may be conflicting with the stream memory fix which does the same (and other things), and so the best you can do is to take memory1024.cs out of the CLEO folder, and test the game, and if you feel that you prefer the game without it, then you can delete it, or leave it outside of the cleo folder (you could move it to the README folder) where it will be ignored by the game. (if you delete it you will not be able to recover it if you change your mind later.)


HOW TO FIX WHEN CJ LOOKS LIKE A MESS (LIKE AN ALIEN LIFEFORM)
Sometimes CJ may look like a mess, like an alien life-form, because the game does not know that you have replaced CJ with a ped using the cheats menu (or with another cleo script), peds have different 3D model structure than CJ, and so it looks like a mess. This happens when you are using another 3D model, and you get arrested, you die, etc. you will reappear at the door of the hospital or police station with a messed up 3d model, but this is very easy to fix, just press the F8 key and select CJ (DEFAULT 3D MODEL) or select another 3D Model from the menu, you have a lot of them to choose, some of them are famous characters from other popular games like Resident Evil, Tomb Raider, Mirror's Edge, Crysis, Far Cry, Metal Gear Solid, etc. but keep in mind that if you die or get arrested you may reappear again like a mess, the only model that will avoid this situation is the Defaul CJ model, which is a new and improved White CJ with a nice look, also remember that CJ is the only one who can use customized clothes, haircuts and tattoos. the game may crash if you try to open the clothes menu while using a ped model instead of CJ.

WHAT TO DO IF THE GAME CRASHES
Mods are Modifications done to the game without the game knowing what is going on, whithout knowing that something is different. and so if you change something and the game keeps doing the same things without knowing that something is different then there may be situations where a crash may happen, even in the most stable mod in the world. A crash happens when a program finds an unexpected situation that the program is not programmed to manage. California Megamod 3.0 is very stable but it has different themed mods, with different features, some are more stable than others, Most crashes in california megamod are caused by cleo scripts. Most crashes in California Megamod will close the game, and take you back to the windows desktop. but sometimes the game may fail to get back to the desktop, usually because it is trying to show an error message and/or waiting for you to click OK. What you have to do in this cases are PRESS and HOLD together the keys ALT, CTRL, and DELETE, for 2 seconds and wait until windows shows the TASK MANAGER, (or the option to open the TASK MANAGER), in the task manager you will see all the programs running in memory, here you can right-click to select STARMAN.EXE and select FINALIZE to stop it and get back to windows desktop. If the game gets FREEZED instead of CRASHING and ALT + CTRL + DELETE does not work then you have to use the RESET button in your computer to restart windows, do not SWITCH OFF the computer, just use the RESET KEY. if this kind of unrecoverable crashes happens to you often then you should update the sound and graphic drivers, because its not normal.

WHAT TO DO IF CALIFORNIA_MEGAMOD.HTA IGNORES YOU
sometimes when you have played the game using the alternative mod launcher: CaliforniaMegamod.hta and you are back in the windows desktop and you want to start another mod, you try to start again CaliforniaMegamod.hta but it does not work, it does nothing at all.
This usually happens because the MSHTA.EXE process is still running in memory, and so it can't be started again, so finalize it using the task manager (press ALT + CTRL + DELETE to open Task Manager) in the task manager click in mshta.exe and press the button FINALIZE PROCESS. and now the mod launcher will work again.

NEW FIXED VERSION OF THE CHEATS MENU
Today, January 13th, I was going to record a video while testing the California Megamod 3.0 with the english patch and i found a bug in the cheats menu, the message "cheat enabled" failed to show on screen and i got stacked, i could not move. And so i double checked the english version of the file cheats(F5).fxt and i couldn't find a bug, but after some experiments i finally got it fixed, i tested it again several times, and now the cheats menu works fine, and so packaged and uploaded again the English Patch. (i deleted the previous version which name was calmeg_english_patch.exe)
I recommend you to download and install the new version named cam3_english_patch.exe (it's only 708 kilobytes so it can't take more than a couple of seconds to download it).
How to install the english patch: start the cam3_english_patch.exe installer, click accept, and then select the folder where you had installed california megamod 3.0, and then click install button, the old files will be replaced by the new ones, and now the cheats menu will not fail anymore when trying to show the message "cheat enabled".
if you downloaded the english patch in 14th january 2016 or later then you already have the new fixed version of the English Patch (cam3_english_patch.exe), the older version (calmeg_english_patch.exe) doesn't exist anymore.

HOW TO CHECK IF YOU HAVE CORRUPTED FILES
Any of the files from the california megamod that you downloaded may be corrupted and the installation gave an error message but you ignored it and now the game does not work. check the size of the files in details view, if any of the files is smaller then it means the file is not complete and then you need to delete it and download it again from another server (mega or moddb), and then once all files are full size then install everything again. in windows 7 the sizes should be exactly as in this picture.

DON'T NEED TO DELETE OLD CONFIGURATION FILE
Old versions of California Megamod had compatibility issues with some versions of gta san andreas because of the file gta_sa.set, forcing you to delete the file to get the megamod working, but this problem has been fixed. and it can not happen anymore, i had forgotten that i already had fixed this problem. California megamod version 3.0 uses a different file to store the settings named config.set and so is fully compatible with any version of gta san andreas that you may have installed in your computer. I mean you dont need to delete no file at all.

HOW TO FIX MISSING DLL FILES
The game may not start and give an error message saying there is a missing .DLL file, this happens when you dont have version 9.0c of DirectX required for GTA SAN ANDREAS to run, (because windows 7, 8, 8.1 and 10 have newer versions of DirectX) to fix the issue you have 2 ways:
- download and install Microsoft Directx 9.0c version and then intall again the last version of DirectX,

- or just search for the missing DLL file in Google, download the file, extract it if it come inside a .zip or .rar file, and put the required .dll into de California Megamod 3.0 folder. (this second option is the one i would reccomend if there is only one or two files missing, because its the one that is easier and have less chances of generating problems to your system or conflicts with other games).

HOW TO FIX NONE OF THE MODS STARTING, NOTHING HAPPENING WHEN CLICKING ANY MOD IN THE MOD LAUNCHER
Like any other 3D game, GTA SAN ANDREAS needs a 3D GRAPHIC CARD WITH THE RIGHT DRIVERS INSTALLED, windows will not allow you to play 3D games if you only have a STANDARD VGA generic driver installed for you superpowerfull supermegafast super 3D super graphic card, it needs the right drivers to release all his superpowers, like 3d aceleration and better video performance. so go for it, and may the force be with you my little padawan. xD
If your graphic card/chipset is NVIDIA then search for the drivers in www.nvidia.com
If your graphic card/chipset is AMD/ATI then search for the drivers in www.amd.com
If your graphic card/chipset is INTEL then search for the drivers in www.intel.com





FELIZ AÑO NUEVO 2016 !!

LANZAMIENTO DEL CALIFORNIA MEGAMOD 3.0

Para celebrar el año nuevo he subido la version mas reciente que tengo del California Megamod, la 3.0. Antes de instalarlo lee las instrucciones que encontraras en el propio instalador que son muy importantes (estan en ingles en la primera pantalla y en español en la segunda). La instalacion es muy simple, solo tienes que seleccionar en cual carpeta de tu disco duro deseas instalarlo y darle al boton de comenzar instalacion. Instalalo como si fuera un juego nuevo, completo e independiente para que no tengas problemas. No hace falta que tengas previamente instalado el GTA San Andreas para que funcione. Encontraràs un completo TUTORIAL DE INSTALACION EN ESPAÑOL DETALLADO PASO A PASO Haciendo click AQUI.


ENLACES PARA DESCARGAR CALIFORNIA MEGAMOD 3.0 PARA GTA SAN ANDREAS:

calmeg.part01.exe (480 MB) (INSTALADOR)
calmeg.part02.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part03.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part04.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part05.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part06.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part07.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part08.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part09.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part10.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part11.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part12.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part13.rar (480 MB = 491.520 KB)
calmeg.part14.rar (181 MB = 185.678 KB)

Si te estas preguntando porque aqui hay un archivo menos que en la parte escrita en ingles, eso es porque el enlace que falta no es necesario si quieres el megamod en español. El archivo english_patch_for_calmeg3.exe que he omitido aqui es un parche que traduce al ingles el megamod (Que viene en español).

Antes de empezar la descarga comprueba que tengas al menos 7 gigabytes libres en tu disco duro para guardar los 14 archivos, y otros 12 Gigabytes libres en donde lo vayas a instalar. Los archivos de instalacion del California Megamod version 3.0 se pueden grabar en 2 DVDs normales de 4GBs o en 1 DVD de doble capa (de 8 GB).

Recomiendo leer completo el TUTORIAL DE INSTALACION EN ESPAÑOL DETALLADO PASO A PASO Haciendo click AQUI.

¿Porque ocupa tantos gigabytes esta version del california megamod? Por varias razones.

1- Porque esta es la version mas completa del california megamod que es posible encontrar, en las versiones que habia publicado hasta ahora no se incluia el audio completo, sino una version light, a la cual se le habian eliminado la musica en todas las emisoras de radio del juego, esto lo hacia para reducir en unos 4 gigabytes el tamaño que ocupa el megamod, para no que tardarais tanto tiempo en descargarlo y para que corriera mas rapido mientras juegas. En cambio esta version incluye todo el audio completo del juego mas las nuevas emisoras de radio con una seleccion musical creada especialmente por mi con cantidad de musica de alta calidad de mi gusto, ya que no me gustaba la mayoria de musica que viene con el GTA San Andreas. Espero que la disfruteis tanto como yo. Incluye muchos estilos de musica diferentes, y son muchas horas de musica, mas de las que trae el juego, en lugar de repetir cada cancion 3 veces con diferente charla del DJ como viene en el juego original, puse canciones diferentes sin charla del DJ, el DJ solo hablará entre cancion y cancion, nunca en medio de las canciones (salvo en algunas canciones originales que no modifiqué).

2- Porque incluye muchisimos mods, algunos de ellos nuevos que no habia mencionado hasta ahora, si no me equivoco en las 3 pantallas del menu del mod launcher ahora tienes un total de 45 mods temàticos para elegir (cada uno de esos mods temáticos esta formado por cientos de mods, aunque hay algunas excepciones, algunos son mods muy sencillos, que solo cambian el personaje con el que inicias el juego y comparten los mismos archivos del mod BASE, que es el Starman Mod (por eso hay una carpeta que se llama BASE que contiene el Starman mod y que comparten casi todos los mods y luego una carpeta llamada STARMAN donde solo hay unos pocos archivos que solamente utiliza el mod Starman, puesto que para ser compatible con las misiones originales del GTA San Andreas dejé las bicicletas, y en cambio en el resto de mods sustituyo las bicicletas por motos para tener mas variedad de motos diferentes.)



PROBLEMAS QUE PODRIAS ENCONTRARTE Y COMO SOLUCIONARLOS

-Podria ser que alguno de los archivos que hayas descargado no este completo, pon el explorador de windows en modo vista de detalles para que te muestre el tamaño de todos los archivos y comprueba si las partes 1 a la 13 ocupan 480 megas (491.520 Kilobytes en windows 7) cada una y la parte 14 debe ocupar 181 megas (185.678 kilobytes en windows 7). si el tamaño que indican no es correcto ese archivo que no coincide esta incompleto, debes eliminarlo y volver a descargarlo para que se pueda instalar completo y te funcione bien el megamod. si se instala con algun archivo ocupando menos de lo que debe entonces te va a faltar algunos archivos y no te va a funcionar bien, te va a dar error cuando quieras jugarlo o si tienes mucha suerte funcionarán solo algunos de los mods.

- Si inicias el menu de mods (California Megamod.exe) le das click en cualquier mod, y luego al darle INICIAR JUEGO, no sucede nada, no se abre el juego, y si lo intentas con el otro mod launcher basado en HTML (CaliforniaMegamod.HTA) y al dar click en cualquier imagen tampoco pasa nada, eso es porque no tienes instalados aun los drivers para tu tarjeta grafica. windows te ignorará cuando intentes iniciar cualquier juego teniendo el driver generico standard vga que el le puso temporalmente hasta que tu le instales los drivers correctos, el driver generico que se instala cuando tu instalas windows no es el driver que tu tarjeta necesita es solo uno con funciones basicas de aceleracion 2D y no disponde de aceleracion 3D por tanto no sirve para juegos 3D, debes buscar el driver que le corresponde en la web del fabricante de tu tarjeta grafica o de tu chip de graficos. si tu grafica es NVIDIA busca los drivers en la web www.nvidia.com
si es marca ATI o AMD busca los drivers en la web www.amd.com
si tu chip de graficos es intel busca los drivers en la web de www.intel.com
ojo, no confundir procesador intel con chip de graficos intel, son cosas distintas pero de la misma marca.



CARACTERISTICAS DEL CALIFORNIA MEGAMOD 3.0

La lista de caracteristicas es casi interminable, me da hasta pereza solo pensar en listarlas todas, suponiendo que sea posible recordarlas todas, pero si puedo intentar un pequeño resumen de las mas importantes o de las que me acuerde que sean importantes mas bien, tampoco quiero que esta pagina este sobrecargada de informacion que me consta que solo unos pocos van a leer.

- El California Megamod permite tener diferentes conjuntos de mods aislados unos de otros, creando lo que podian llamarse mods tematicos, de forma que el juego sea totalmente distinto segun con cual mod tematico lo inicies, tambien permite compartir mods para ahorrar espacio en el disco duro al hacer mods que solo se diferencien en algunos elementos determinados, y tambien se pueden combinar dos o mas mods tematicos para conseguir multiples combinaciones posibles con solo unos pocos mods diferentes. Estos son los Principales Mods tematicos incluidos en el California Megamod version 3.0: STARMAN MOD, CRIME WARS, WOLVERINE (Lobezno), CRYSIS, HALO, STAR WARS, ALIEN CITY, FAST & FURIOUS, NEW CITY (una nueva ciudad distinta a san andreas), MYTHS (mod de mitos y misterios), GLOBAL OVERHEATING, ZOMBIES MOD, ZOMBIE OUTBREAK, GHOSTRIDER (Motorista Fantasma), QUASAR, IRON MAN, SPIDERMAN, NOOB MODE, GROOVE FOR LIFE, etc. y Los mods tematicos menos importantes porque tienen muy pocos cambios respecto al resto son: NINJA MOD, TOMB RAIDER, DEADPOOL, CAPITAN AMERICA, PUNISHER (El Castigador), DAREDEVIL, SUPERMAN, BATMAN,...

- Todos los personajes del juego han sido reemplazados por otros nuevos, mejores, mas detallados, ademas en cada mod temático los personajes son diferentes, adaptandose al tema de cada mod, por tanto en algunos mods tienes personas normales que encontrarias en una ciudad, ademas de soldados, policias, swats, FBI, y demas fuerzas del orden que han sido mejorados, y en otros mods tienes otros seres diferentes como mafiosos, aliens, zombies, superheroes, ninjas, robots, monstruos, etc.

- Todos los vehiculos del juego han sido reemplazados por otros mejores mas detallados y realistas, y ademas en cada mod temático los vehiculos son diferentes para adaptarse al tema de cada mod, por tanto en unos mods tienes vehiculos normales de ciudad, y algunos deportivos, en otros tienes vehiculos futuristas o espaciales, en otros mods hay muchos vehiculos militares, etc. Algunos mods no tienen sino una bicicleta y el resto han sido sustituidas por motos, en otros no hay bicicletas solo motos, y en algunos mods como Alien City todas las motos y biciletas, han sido sustituidos por vehiculos futuristas sin ruedas, que flotan en el aire. Igualmente algunos coches han sido sustituidos por vehiculos sin ruedas, que flotan en el aire, si son coches se puede volar en esos vehiculos (si son motos no se puede) para activar el modo vuelo pulsa la tecla REPAG (retroceso de pagina) cuando estes conduciendo, y cuando desees aterrizar pulsa la tecla AVPAG (Avance de pagina). yo recomiendo antes de volar en un vehiculo, abrir el MENU DE TRUCOSs con la tecla F5 y en el menu de TRUCOS DE VEHICULOS activar la opcion VEHICULO INVENCIBLE. asi si te chocas con algun edificio no explotará tu vehiculo ni recibirá ningun daño. NOTA: ten en cuenta que la opcion de vehiculo invencible se anula siempre que te bajas de un vehiculo y por tanto si vuelves a subirte tienes que volverlo a activar si deseas que no reciba daños al golpearse y no pueda estallar.

- Casi todo San Andreas ha sido re-texturizado buscando darle un aspecto mucho mas realista. Ademas se han mejorado los efectos de particulas, las plantas, los arboles, el cesped, la tierra, las montañas, las carreteras, el cielo, el mar, las nubes, etc. Ademas de eso se incluye en algunos mods, ciudades nuevas como Alien city o New City, y algunas incluyen pequeñas porciones nuevas de mapa (nuevas islas como en el mod de Halo, o diferentes versiones del aeropuerto del desierto o de la base Area 51).

- El California Megamod version 3.0 en casi todos los mods tematicos incluye una serie de menus de trucos en español accesible con las teclas, F5, F6, F7, F8 que te permiten acceder a multitud de funciones diferentes:
- Conseguir salud y blindaje maximos.
- Hacerte invulnerable a las balas.
- Conseguir cualquier arma en cualquier momento y lugar.
- Conseguir cualquier vehiculo en cualquier momento y lugar.
- Teleportarte a mas de 20 lugares predefinidos de san andreas con solo selecionar el nombre del lugar.
- acceder a muchos trucos para vehiculos como por ejemplo reparar tu vehiculo, no caerte nunca de la motos, hacer indestructible cualquier vehiculo (hasta que te bajes de el), etc.
- hacer aparecer aliados o enemigos en cualquier lugar y momento (incluidos soldados, policias, homies, mafiosos, aliens y superheroes).
- Aumentar los niveles de experiencia y estadisticas, que afectan a tu aspecto (musculoso, gordo, flaco), al comportamiento de tu personaje (fuerza, velocidad, etc), de las armas (punteria, velocidad al recargar, poder llevar 1 arma en cada mano...), de la conduccion de los vehiculos, a tu suerte en los casinos, etc.
- y asi una larga lista de opciones.

- La mayoria de emisoras de Radio de los coches se han reemplazado, substituyendo casi todas las canciones, eliminando muchos anuncios y cosas inutiles y reemplazandolos por nuevas canciones, etc. ahora hay muchisimas mas canciones y de muchisimos mas estilos, algunas emisoras o canciones estan pensadas para relajarte y disfrutar de momentos de paz haciendo turismo con tu vehiculo favorito, otras estan pensadas para estimularte y correr a toda velocidad con algun deportivo de superlujo mientras dejas en ridiculo a las fuerzas del orden o mafiosos que te persiguen, otras canciones estan escogidas para momentos de accion trepidante, como tiroteros, peleas, etc. Hay Rock duro, Rock suave, Rock Alternativo, Baladas rock, Baladas Pop, temas Pop-Rock, canciones pop de toda la vida, tristes, alegres, estimulantes, etc. Tambiern hay Blues, soul, Reggae, Funky, Disco, Techno, Trance, Rave, etc. y hay suficiente musica como para pasar todo el dia jugando sin que se repita alguna cancion. La lista de canciones no la pongo porque seria muy larga y pasaria mucho tiempo intentando averiguar todas las canciones que he usado para crear la lista, y prefiero pasar ese tiempo haciendo otras cosas mas utiles como documentar otras cosas mas importantes del megamod. lo que si puedo decir es que son las canciones mas famosas y exitosas de los años 60, 70, 80, 90, y del 2000 al 2014.

- El California Megamod admite 4 maneras diferentes para iniciar el gta san andreas con el mod que tu desees:
1- usando el programa mod launcher llamado California Megamod.exe
2- usando la aplicacion web llamada CaliforniaMegamod.hta
3- usando un archivo de lote de comandos con la extension .BAT (es en realidad un documento de texto con comandos de la consola como en los tiempos del msdos)
4- escribiendo directamente los comandos en una ventana de la consola de comandos de windows.
los sistemas mas sencillos e intuitivos son los 2 primeros, pues solo tienes que hacer click en la foto del mod que desees. pero en realidad los 4 metodos hacen exactamente lo mismo, ejecutar comandos de consola, y por tanto en tu windows se deben poder ejecutar comandos de la consola para que funcione el megamod, asi que si tu cuenta no es de administrador o tienes algun mecanismo de seguridad que impida la ejecucion de comandos de la consola, debes desactivarlo cuando quieras jugar con el megamod e iniciar el mod launcher con derechos de administrador.



54 comentarios:

  1. Increible, las cosas han avanzado mucho en la comunidad modding y en especial GTAForums donde puedes encontrar contenido que te ayudará a avanzar con California Megamod, realmente bonito este mod, debe ser el más antiguo que he conocido.

    ¿Me puedes decir un resumen de lo nuevo y lo que cambiaste? y las canciones nuevas?

    Gracias por esto, me gusta este tipo de mods, que hacen vivir el juego por más tiempo.

    ¿Tienes más planes para el mod?

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    1. He intentado responderte pero en vez de en los comentarios añadiendo a la pagina las cosas que me preguntas, como las caracteristicas y la musica, lamentablemente son demasiadas canciones y me ocuparia bastante rato averiguar cuales son y confeccionar la lista. y respecto a que planes tengo, actualmente para gta ninguno, quiero continuar creando mi videojuego, no tengo pensado hacer mas mods para GTA, ni continuar el California Megamod, pero si me gustaria cuando encuentre tiempo darle algunos retoques, ya que todavia hay algunas cosas que aun faltan por hacer y algunas cosas que se pueden mejorar y algunos detalles que arreiglar, por ejemplo creo que una de las cosas mas importantes que deberia hacer es crear un menu de teleportacion especifico para el alien city y otro para el NewCity, porque el que hice estaban calculadas todas las coordenadas para san andreas y por eso en otros mapas diferentes te llevan a un mal sitio (acabas en el agua en muchas ocasiones). y tambien habia algunas cosas importantes que arreiglar que ahora mismo no me acuerdo xD. Espero lo prueben y me cuenten si les funciona bien y en cual sistema operativo y hardware lo estan corriendo. porque hasta ahora solo he podido probarlo en varios ordenadores y todos tenian windows 7.

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  2. Eresun dios xD gracias por el gran regalo de año nuevo!!

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    1. gracias a ti amigo, espero que te funcione bien y lo disfrutes a tope

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  3. Hola starman, tengo un problema.
    Tengo las 14 partes y al iniciar el exe todo bien, hasta que llega a un punto de la instalación que me dice algo así como CORRUPT FILES, ¿qué debo hacer?, ayudaaaaa. :(

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    1. Baja otra vez la parte que esta corrupta yo baje todo y me corre bien.

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    2. Cuando se está instalando el juego, en donde esta la barrita verde, me da el error de corrupt files.:(

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    3. en la pantalla del instalador si te fijas bien veras cuales son los nombres de las partes corruptas que debes volver a descargar, parece que mediafire esta bloqueando la descarga de algunos archivos del megamod para obligarme a que me compre una cuenta de pago. asi que tuve que subir todos los archivos a otro servidor (a MEGA) para que puedas descargar alli los archivos que no puedas descargar completos en mediafire. Revisa el tamaño de todos los archivos que has descargado, las 13 primeras partes deben tener un tamaño de 480 megas y la parte 14 181 Megas, si alguno tiene un tamaño menor entonces ese archivo esta corrupto, eliminalo y descargalo desde el servidor Mega, fijate que ahora todos lo archivos se pueden descargar desde 2 sitios distintos, mediafire y mega y tambien desde la web de ModDB http://www.moddb.com/mods/california-megamod

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  4. Puedes por favor hacer un English patch para la versión 3.0 y corregir el bug que hace que tu juego se cierre cuando haces que los Avengers te respalden por favor.

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    1. eso estaba haciendo, traducir todo el menu de trucos al ingles para publicar el parche. Con los superheroes hay que tener cuidado pues segun parece algunos mods permiten hacer aparecer mas personajes que otros, en starman mod solo puedes aparecer unos 4 o 5 personajes si sacas mas se cierra el juego, mientras en otros mods como Crime Wars o Crysis puedes hacer aparecer algunos mas sin que se cierre el juego, y en otros puedes hacer aparecer el grupo completo, no pude resolver el misterio de porque sucede eso para intentar corregir el problema.

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    2. A okay gracias si tienes razón el problema es que estaba sacando muchos a la misma vez. Oye veo que pusiste una carpeta para poner nuestros propios mods, la pregunta es en que parte del launcher puedo usar ese modo? Ya que no viene.

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    3. si miras las fotos de la pagina en el centro aparecen todos los mods, y ahi esta el de YOURMOD esas fotos estan hechas con el otro launcher CaliforniaMegamod.hta (es una aplicacion web osea una pagina .html pero al tener la extension .hta windows lo abre con un navegador mas sencillo y con menos restricciones de seguridad que a las paginas de internet, ya que es una aplicacion local y no de internet, y gracias a eso se pueden lanzar el juego con los mods, o crear menus interactivos para DVDs etc, sin que te ponga tantas limitaciones de seguridad. Si le cambias la extension .hta por .html lo abre en el navegador de internet que queda mas feo y en vez de ejecutar el STARMAN.EXE intentaria descargarlo y no es eso precisamente lo que necesito, sino que lo ejecute.) pero no estoy muy seguro de si eso va a funcionar en todos los windows y en todas las cuentas de usuario o teniendo activado el control de cuentas de usuario, asi que por si acaso he dejado el viejo mod launcher basado que es un .EXE

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    4. a veces se va el juego osea estoy en el de misterios con un peronaje puesto y voy al area 51 a matar y se cierra el juego D:

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  5. Hola
    Tengo un problema, acabo de instalar el mod pero al iniciarlo me aparece una ventana de SA limit adjuster;

    Last file loaded: ...\modloader\newcity\cleo\playerreplace.cs
    Last library loaded: script\main.scm
    Error:Unknown

    ¿Cómo puedo solucionarlo?

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    Respuestas
    1. ¿cual mod intentabas iniciar y como? usa el "California Megamod.exe" o "californiaMegamod.hta"

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    2. He instalado el mod en dos pc:
      -En una selecciono el California Megamod.exe y elijo el starman, después de eso se abre, pasa el vídeo de inicio, se pone la pantalla en negro y se cierra automáticamente. (Esto lo probé con varios mods y pasa lo mismo con los demás)

      -En la otra pc, hago el mismo procedimiento y despues de que pase el video se pone la pantalla en negro y en la esquina superior izquierda aparecen una pequeñas letras que dicen: ENBSeries v0.075:GTA San Andreas
      enbdev.com
      Así se queda la pantalla y tengo que apagar la pc porque no puedo hacer nada para cerrarlo.
      El único que pude reproducir bien es el "NEW CITY" ese mod lo abrió correctamente.
      ¿Que puedo hacer?
      Por cierto en la primera pc tengo instalado aparte el gta SA normal y en la segunda pc lo tenia pero lo desinstale.

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    3. sabes mirar el tamaño de una carpeta? entra dentro de la carpeta modloader luego dale click con el boton derecho a la carpeta BASE y elige propiedades y mira ver si dice en tamaño 2.04 GB y en contiene 4.994 archivos 35 carpetas. para saber si se te ha instalado completo mira las propiedades de la carpeta California Megamod deberia poner en tamaño: 12,8 GB y en contiene: 13.680 archivos 506 carpetas. si no coincide algun numero entonces no se ha instalado correctamente _(Alguno de los archivos descargados esta incompleto o corrupto, probablemente alguno descargado de mediafire que es donde estan bloqueando archivos, es mejor bajarlos de mega.

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    4. Que tal, ya verifique todo y esta correcto(lo descargué de MEGA)
      La primera pc tiene windows 8, me di cuenta que hay una carpeta que dice "use this if you have windows 8" copié el .dll a la carpeta del juego y ahora marcha a la perfección.

      La segunda pc tiene windows 10 hce el mismo procedimiento de la primera pc pero al momento de elegir un mod me salen dos pequeñas ventanas,
      la primera dice: Runtime error 32 at 02F03C6C
      La segunda dice: Runtime error 103 at 02F03BC3
      Despues de que le doy aceptar se pone el juego, pone la imagen de inicio de STARMAN, luego pone la de Rockstar, y luego se queda la pantalla en negro y no se reproduce el juego.
      ¿Qué se puede hacer?

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    5. puede que el problema sea que le falta alguna version antigua del runtime de microsoft visual c++, como el san andreas salio mas o menos en 2005 y esa es la version mas antigua que tengo del Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable pues empezaria probando con esa, (tambien tengo instaladas la 2008, 2010, 2012 y 2013, pero no creo que necesite todas esas, esas otras son para otros juegos mas modernos) se encuentra facil en google

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  6. Hola, tengo un problema. Ya instale todo perfecto, pero cuando ya he elegido un mod, pongo iniciar una nueva partida, suena musica por unos segundos y crashea, me lleva al escritorio y dice que STARMAN.exe ha dejado de funcionar. Ojala puedas ayudarme

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  7. una consulta, se prodria cambiar el sonido de los vehículos sin problemas o puedo romper el juego? Ya que el sonido de algunos autos no coincide con el vehiculo utilizado

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    1. si se puede, pero debes hacer las modificaciones siempre dentro de la carpeta modloader, por ejemplo si vas a cambiar sonidos en el mod star wars debes hacer las modificaciones o poner los archivos necesarios en la carpeta modloader\STARWARS\

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  8. Hola starman se puede jugar con el cj negro original del juego??? No lo encuentro en el megamod

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    1. pulsa F8 y ahi tienes un monton de personajes para elegir, hombres, mujeres, bandas, aliens, superheroes, negros, blancos, latinos, asiaticos, ... algunos famosos (de algun juego o pelicula), otros no... si hubiese encontrado un ped cj que no tuviera defectos importantes lo habria incluido, pero no vi ninguno decente, si encuentras uno en internet te indico como instalarlo, si no existe ninguno entonces la solucion es desinstalar al nuevo cj blanco tan chulo que puse para que aparezca el original, eso se hace sacando (Cortar) la carpeta misropas de dentro de modloader\BASE y pegandolo (paste) en donde mas rabia te de (con tal que este fuera de la carpeta BASE). por cierto me parece que puedes jugar con cj en algun mod, puede que fuera en alien city u otro donde olvide ponerle un personaje determinado y al no poner ninguno sale cj.

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  9. Pero que excelente trabajo, definitivamente el MOD más completo que hay para GTA San Andreas, felicidades STARMAN, realmente se nota el gran esfuerzo que le has dado a este proyecto durante todos estos años. Sigo tus MODS desde hace mucho tiempo, y en esta ocasión Quisiera preguntarte algo con respecto a las emisoras de radio...

    ¿Existe alguna posibilidad de que pueda hacer funcionar la emisora WCTR? es que me he fijado que al sintonizar dicha radio, esta permanece muda, y quisiera poder tenerla operativa, espero que puedas responder mi duda, muchísimas gracias por este maravilloso MEGAMOD, y saludos.

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    1. las emisoras que yo edite fueron CH (Playback FM), CR (K-DST THE DUST), DS (Bounce Radio), HC (San Fierro Underground), MH (Radio Los Santos), MR (Radio X), NJ (CSR Contemporary Soul Radio), RE (K-JAH Radio) y RG (Master Sounds) y dejé sin modificar el resto: osea la emisora de policia, CUTSCENE (las conversaciones de las cinematicas), CO (K-ROSE de musica country) y TK (la emisora de noticias WCTR World Chat Radio) como es una emisora de conversaciones, no tenia musica, pues no la toqué, por tanto solo contiene voces en ingles con las noticias y algunas parodias de programas de radio de america, se me habia ocurrido cambiar los programas esos como the world traveler, y otras tonterias por algunos fragmentos de programas de milenio 3, pero tenian que ser fragmentos cortos y claro antes tenia que recopilar muchos programas para despues seleccionar los mejores y buscar luego de esa seleccion extraer los fragmentos pequeños que pudieran usarse en el san andreas, pero al final no llegue a hacerlo, vi que iba a llevarme bastante tiempo y lo pospuse y acabe por olvidarme del tema liado pensando en mejorar otras cuestiones del megamod. si al seleccionar WCTR no se oye nada en la emisora quizas haya algun error en el archivo de configuracion de las emisoras, de todas maneras si que se oye la WCTR pero a traves de las demas emisoras, cuando dan las noticias.

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    2. En efecto, debe haber algún error con ese archivo de configuración, también me he fijado que Master Sounds aveces queda totalmente muda, y de igual manera todas las demás emisoras luego de que reproducen algún comercial o noticia de WCTR, y la única manera de que vuelvan a escucharse es cambiando a la emisora siguiente y volviendo a la que estaba, esto algunas veces es algo molesto y por eso me gustaría encontrarle alguna solución. También tengo otras dos dudas que me surgieron hace unos días cuando estaba agregando algunos MODS a la carpeta YOURMOD. Una es que en la carpeta modloader hay algunas carpetas que creo que no se usan, como VACIO, VEHICULOS y PRUEBA, y quisiera saber si estas tienen alguna funcionalidad o se pueden eliminar para ahorrar algo de espacio. La ultima duda que tengo fue una que me surgió cuando intente agregar algunos archivos a la carpeta YOURMOD/data, pues estos nunca cargaron y en su lugar, cargaron los que están en la carpeta BASE/data, tratando de solucionarlo cambie la prioridad de YOURMOD a una mayor que la de BASE, y aun así no cargaron, luego me fije que también ocurre con otros MODS como CRIMEWARS o STARWARS, en los que archivos como handling.cfg o vehicles.ide propios de estos mods no cargan ni teniendo mayor prioridad que BASE, cosa que me parece muy extraña, por lo que quisiera saber si existe alguna solución para esto ya que entonces modloader estaría cargando siempre los archivos data de la carpeta BASE, haciendo que MODS como estos que tienen sus propios archivos como handling.cfg o vehicles.ide por ejemplo, no puedan cargar, causando que los vehículos suelan tener errores en las ruedas o con la distancia que tienen con el suelo. Gracias por haber respondido y espero que logres ayudarme con estos problemas.

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    3. pues si por descuido me deje algunas carpetas que no estan usandose, la carpeta VACIO es material descartado que ya no hace falta y puede elininarse tranquilamente. se suponia que iba a ser una nueva BASE para mods de tipo total conversion, osea que usan ciudades distintas a las que trae el GTA San Andreas (como NEWCITY y ALIEN CITY), pero al final no hizo falta asi que la puedes borrar. En cambio la carpeta VEHICULOS si es necesaria para darle vehiculos al mod NEWCITY, y la carpeta PRUEBA tambien es util, en vez de borrarla yo las usaria para crear nuevas combinaciones de mods, por ejemplo se puede combinar PRUEBA con NEWCITY para que aparezcan los vehiculos del ALIENCITY en el mod de NEWCITY (o cargandolo junto con tu propio mod de la carpeta YOURMODS), creando un nuevo .BAT con el block de notas que contenga el comando: "STARMAN.EXE" -MOD NEWCITY -MOD PRUEBA (incluyendo las comillas, los espacios y el signo menos -) luego lo guardas con cuidado de que termine en .BAT en lugar de .TXT, y con darle doble click se ejecuta y carga el juego con esos dos mods combinados, (para que funcione el .bat debe estar dentro de la carpeta raiz del california megamod, de lo contrario no va a encontrar el starman.exe ni nada). El mod prueba cambiara los vehiculos del mod NEWCITY por los vehiculos de ALIEN CITY, y puede combianarse con cualquier otro mod. Tambien puedes por ejemplo editar el archivo CaliforniaMegamod.hta con el block de notas y añadir nuevos mods al final, o crear un .bat (con el block de notas de windows) que por ejemplo contenga el comando: "STARMAN.EXE" -mod NEWCITY -mod PRUEBA y otro que contenga "STARMAN.EXE" -mod NEWCITY -mod VEHICULOS esta ultima version 3.0 del california megamod es la mas facil de ampliar y personalizar de todas las que existen hasta el momento.

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    4. Perfecto, gracias por aclarar esa pequeña duda, y en cuanto a las estaciones de radio, ya he resuelto el problema, el error esta en la emisora K-Jah, es decir, en el archivo RE, el cual tiene un error en el numero de pistas, ya que no coincide con el numero original, que debería ser 161 si no me equivoco...

      Para resolver todo el problema, me tomo unas cuantas horas poder localizarlo, pero valió la pena, lo único que hay que hacer es tomar el archivo de K-Jah radio con el error y extraer todas las pistas con Alci's SAAT GUI FrontEnd 1.0, luego ponerlas aparte y tomar el archivo RE del juego original y también extraer todas sus pistas, una vez teniendo todos los archivos extraidos de ambas versiones de la emisora, solo hay que sobreescribir las pistas originales por las de tu emisora K-JAH modificada y ya deberían estar todas las pistas completas y modificadas, luego lo que hay que hacer es agregarlas al archivo RE, esperar a que el SAAT haga su trabajo guardando, y listo. En cuanto al problema con las prioridades y el error al cargar los .dat de algunos mods, ya buscare una solución, no se si solo me pasa a mi, pero de todas formas si logro resolver esto, no dudare en compartir la solución en caso de que alguien mas presente este error...

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    5. muchisimas gracias por compartir esa solucion, eres un crack, yo pensaba que el problema estaria en la emisora Master Sounds, a ver si encuentro un hueco y aplico tu solucion, un abrazo amigo!!

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    6. No hay problema Starman, para eso somos una comunidad, también logré solucionar dos grandes problemas hace unos días, uno de ellos era el problema que presentaba en los mods que tenían su propio .dat o .cfg, pues de tanto investigar al final encontré la causa, y resulto ser una función del modloader que fusionaba los valores de los archivos .dat y .cfg de la carpeta BASE con los de la carpeta del otro mod que se quería cargar como por ejemplo STARWARS, y esa era la razón por la cual no estaban cargando los valores establecidos en cada mod con un .dat o .cfg especifico. Para solucionarlo tuve que ubicar los archivos de tal manera que no se fusionaran, saque todos los .dat y .cfg de la carpeta BASE y los copie en cada una de las carpetas de los otros mods que cargan junto con BASE, evitando así que exista el mismo archivo dos veces y por lo tanto evitando que exista esa fusión de los valores. Solo hay que tener cuidado de no sobreescribir los archivos .dat y .cfg que vienen ya configurados para funcionar con su mod especifico, y de esa forma se solucionaría todo este rollo de las cargas.

      El otro problema que he logrado solucionar, y posiblemente es el que mas te pudo molestar, fue el problema que existía con la carga del mapa completo de ALIENCITY, al final pude hacer correr el mod con el mapa completo, tus texturas, y los peds y los vehiculos que tu habías puesto, sin error alguno y con la misma estabilidad que tenia antes de colocar el mapa entero. Estuve probando cada zona del mapa y cada detalle como por dos horas y ni un solo crash, espero que te logre funcionar de la misma forma que a mi. En el siguiente enlace esta la carpeta ALIENCITY con el mapa completo y todo ya configurado, solo hay que ponerla en la carpeta modloader, ejecutar el -mod ALIENCITY y listo. El problema era debido a los limites del gta original. Aquí te dejo el enlace: http://www.mediafire.com/download/10rri0179vc9ji3/ALIENCITY+STARMAN+MAPA+COMPLETO.rar espero que te sea útil.

      Por ultimo, quisiera también compartir una posible solución al parpadeo extraño de la pantalla luego de un rato de juego, que a pesar de estar solucionado para el megamod simplemente sacando el memory1024.cs, este error en realidad se origina debido a otra causa, y es un problema que esta afectando actualmente a todos los que tienen un gta con muchos mods o mods muy pesados. Lo que ocurre es que al asignar al juego un limite de memoria mayor de 256 o 512 MB y ser alcanzado, por alguna extraña razón ocurre un bug con los peds que hace que no se generen bien y eso es lo que causa ese parpadeo molesto. Actualmente hay gente trabajando en resolver definitivamente este problema, lo mas cercano que han estado a solucionarlo es a través de un limit adjuster, si te interesa buscarlo se llama "fastman92 limit adjuster", puede que te sirva si en algún futuro necesitas asignar mas memoria al juego y no quieres que ocurra esto, no lo soluciona totalmente, pues algunas veces ocurre, pero si que lo disminuye hasta un punto en el que prácticamente nunca aparece. Como dato adicional, este limit adjuster es el responsable de hacer cargar el mapa de Vice City, Liberty City y San Andreas al mismo tiempo, ademas de muchos otros mapas, de verdad vale la pena que lo revises, te puede servir.

      Y sin mas que aportar, espero haber sido útil con todas estas soluciones, y como siempre, estaré eternamente agradecido contigo por compartir con nosotros todos estos maravillosos mods a lo largo de los años, mucha suerte amigo y saludos.

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  10. Hola Starman eh probado el juego en dos pc , la primera es la de un amigo mio tiene windows 7 y dejame decirte que anda perfecto, y la segunda desafortunadamente es la mia tiene windows 10 ejecuto el California Megamod.exe y eligo el GTASA STARMAN+CLEO y se ejecuta normal luego pone la imagen de inicio de STARMAN, luego pone la de Rockstar, y luego se queda la pantalla en negro y el juego se queda pegado no responde , eh intentado cerrarlo con el administrador de tareas y no lo permite dice acceso denegado, me fui a las opciones de seguridad de windows y cerre la secion cuando inicio otra vez la secion y ejecuto el juego por segunda vez me salen dos errores el primero dice : Runtime error 32 at 016E3C6C
    el segundo dice: Runtime error 103 at 016E3BC3 le doy a aceptar el entra en el juego y nuevamente se vuelve a quedar en negro el juego ,esto pasa en todos los mod los probe yo mismo. Estuve viendo los comentarios de arriba y dices que puede que necesite un Microsoft Visual C++ mas antiguo como el 2005 pero no creo que este sea el problema porque tengo instalado ese junto con el 2008 ,2010, 2012 , y 2013. Espero que si encuentras alguna solucion nos lo hagas saber ya que veo que somos varios usuarios los que presentamos este problema. saludos y Gracias por este juegaso

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  11. Mira que se ve mucho mejor tu blog, felicidades.

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  12. Hola STARMAN creo que el problema por el cual a algunas personas especificamente los que usan el windows 10 se les pone la pantalla del juego en negro y no responde es por el ENB series 0.075 que no es compatible con este windows. A mi me pasaba este problema con mi Pc que tiene windows 10 64 bit( tiene el directx 9.0c el net framework 4.5 y el Microsoft Visual C++ 2005,2008,2010,2012,2013).Lo que hice para probar que el error era el ENB series fue instalarle el mismo ENB series que tiene el California Mod a mi GTA SA normal que siempre ha corrido perfecto en windows 10, bueno entoces le instale el ENB series abri el Gta sa normal y sucede lo mismo que con el california megamod se pone la pantalla de Rockstar y luego se queda en negro no responde , luego le desinstale el ENB series a mi gta sa normal y funcionó como antes , se me ocurrio tambien desinstalarselo al california Megamod eliminando el archivo d3d9.ll , entoces abro el CalifoniaMegamod.hta y seleciono el Starman Mod todo bien y me lleva al menu de inicio le doy nueva partida y para mi mala suerte deja de funcionar , sucedio lo mismo cuando lo ejecute en CaliforniaMegamod.exe ,pero lo que mas me sorprende es que esa misma carpeta donde tengo el California Mod sin el ENB series osea desintalado la copié a un disco duro extraible y ejecute el CaliforniaMegamod.exe y luego el mod Starman en una PC con windows 7 y si corrio el juego y cuando le di nueva partida si me inicio una nueva partida sin problema , no te parece extraño eso? bueno por lo menos con esto logre que el juego me accediera al menu de inicio en windows 10 ahora tendre que ver como hacer para que me inicie la partida. Posdata: Gracias Por este magnifico juego los grandes fan del gta sa te lo agradecemos. Saludos

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    1. muchas gracias por aportar tu valiosa investigacion, a ver si entre todos logramos solucionar el problema para que funcione en windows 10

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    2. segun parece muchos problemas se han reportado de windows 10 con drivers y con juegos, por tanto es recomendable actualizar los drivers de graficos desde la web del fabricante en vez de usando windows update. tambien se ha reportado problemas de juegos sin sonido que se solucionan instalando el microsoft DirectX End-User Runtime: https://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=35&tduid=(aae2c9d3601e777df6f5c53b9219e345)(190947)(1929404)(skim1402X558040Xb2ed5481c25333878c6c62a747bf84b0)()

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  13. Hola hay alguna manera dq pueda jugar gta megamod en modo ventana??? Tengo q descargar alguna otra cosa??

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    1. Para jugar GTA en modo ventana este .asi te puede servir, solo copialo en la carpeta del megamod, abre el juego, ve a opciones y donde cambias la resolución ponlo en modo ventana, ya lo he probado así que debería de funcionar: http://www.mediafire.com/download/c98lrfc8dt9dpht/SAWindow.asi

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  14. jajaja la felicidad me invade despues de mucho tiempo se me dio por revisar la pagina haber si sacaste la version 2.1 o algo asi y veo que ya sacaste la 3.0 sos un idolo man, como siempre siguiéndote con tus mods desde el año 2008 :D tengo que hacer espacio en mi pc y descargarlo ya!! o tendre que comprar algun disco duro nuevo de 1TB XD hace un tiempo actualice un poco la pc compre un modulo de 2gb de ram para tener 4 actualize a win 7 y mi procesador amd athlon x2 seguia dando batalla el juego a 1680 x 1050 me daba 20 y que si no sos exigente con los fps hasta podes jugar tranquilamente (cosa totalmente contraria a mi que si el juego anda a menos de 30 lo siento injugable) nada mal para un procesador del año 2007 con tarjeta integrada... por lo que fui a un local y adquiri una radeon r7 250 y ahora todo va de maravila :D mas adelante me armare un pc nuevo cosa de disfrutar lo ultimo en juegos y ni preocuparme por bajar graficos... saludos :D

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    1. comprar una tarjeta grafica para tu pc ha sido lo mas inteligente que podias hacer, ahora será como si te hubieses comprado un pc nuevo, pues tu pc es lo bastante potente y lo unico que te impedia sacarle rendimiento era la ausencia de una grafica decente y algo mas de ram para no andar estrecho, ahora podras jugar a cualquier juego, algunos incluso en la maxima resolucion como el california megamod 3.0 ;) que lo disfrutes.

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  15. California Megamod 3.0 funciona en WINDOWS 10, y tambien en XP, 7, 8 y 8.1, al fin he podido probarlo en Windows 10 usando una maquina virtual de virtualbox y solo encontre 2 problemillas que solucione en menos de 1 minuto y funcionó perfecto miren esta pagina las fotos de las pruebas que hice y los pasos que di: http://mods-gta.blogspot.com.es/2016/02/california-megamod-30-funciona-en.html

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  16. Ubiera sido lo suyo que metieras la descarga por utorrent

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  17. cuando sacas el rhino en starman mod crashea

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  18. hi,i am having problems with the mod menu text showing up,there is a black box but not any text in it,its the same for all versions,anyway to fix this? F4-F8,none show up,except the black box itself,please help.

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    1. i hope you have not been messing around (like installing cleo 4 which is already installed). make sure the cheatsmenu cleo script cheats(F5).cs is inside CLEO folder and that the cheatsmenu cleo text file cheats(F5).fxt is inside CLEO\CLEO_TEXT\ and that they both have the same name (but different extension), and that you have the GxtHook.cleo inside CLEO folder, which is used by cleo to show the text files (.fxt).

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  19. Two things to ask.
    Why my game freezes when i try to play the mission "sweet and kendl"
    How i can play the Anderious City Storyline, with missions, etc.

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  20. Starman sigo tus mods casi desde tú inicio!
    Probaré esta versión 3.0 en Windows 10, por el momento la estoy descargando, cualquier problema que me genere el mod te lo hago saber.

    Una pregunta. Tengo las siguientes especificaciones:
    Tarjeta de video Intel HD Graphics (Memoria total 1075)
    Procesador Intel Celeron CPU N3050 1.60 GHz (2 CPUs)
    2048 MB RAM

    ¿Correrá con esta nueva actualización?

    Saludos desde Argentina, sos un crack!!

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  21. AYUDA!!! En el Resident Evil mod después de salir del bar se me crashea el juego, ¿QUE PUEDO HACER?
    Otra pregunta, ¿En que mod estan los misterios y esas cosas?

    SALUDOS

    P.D
    Todos funcionaron de maravilla menos ese

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  22. Starman viejo, es increíble lo que has logrado. se agradece mucho tu trabajo de todo corazón, recuerdo que hace tiempo jugaba con la versión 1.55 y era una pasada. Espero que el megamod siga evolucionando. Muchas gracias

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  23. hola amigo, tengo problemas serios, no se bien que pasa, pero cada mod que inicio, siempre llega a un momento donde la pantalla queda negra y me dice que dejo de funcionar, me metia jugar al starman mod + cleo, o sea la historia de san andreas con la diferencia que lo juego con las mejoras y no me deja hacer las misiones, el juego deja de funcionar, entre al de zombies mod y es justo al iniciar que se cierra, el crime wars, todos dejan de funcionar, no tengo los archvos de descarga corruptos ni nada de eso, estan todos perfectamente bien descargados, no se si puedas ayudarme con este problema, gracias.

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  24. Hola starman, no se si leas esto pero yo tu mod lo conocí desde el 2008 y probé la versión 1.5 jaja hace poco compre un pc nuevo y descargue el gta sa, me acorde de tu mod y después de tanto tiempo veo que recibió una actualización de este año ajajaja realmente eso me hace muy feliz por que se lo podre mostrar a mi novia, ella también es amante a los videojuegos y encima me da mucha nostalgia volver a jugarlo

    gracias por el mod...

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  25. gracias por compartir tu megamod esta de lo mejor y muy entretenido....ahora bien mi observacion es que porque en el mod "aliencity" hay variospuntos del mapa que se cuelga el juego y se cierra? ...y hay alguna forma de solucionarlo?.. porque esta muy bueno el mapa igual qu el de "new city" yo siempre ando buscando nuevos lugares donde jugar y por eso me gustan los mapas que cambian completamente mi gta sa...agradezco por este megamod y te deseo exitos y espero me respondas....suerte.....

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